就在钟凤娆抵达万源镇的十五天后,考察队途径六处据点,脱离泛安全区不久,队伍遭遇噬魂兽第一次袭击,虽然没有在造成重大伤亡,邓辕飞仍然有些后怕。
圣穹大陆的噬魂魔作战方式与圣境的不太一样,圣境是一个噬魂魔专注炼化几只噬魂兽,圣穹大陆是一个噬魂魔,控制成数十个噬魂兽。
这些噬魂兽的等级大都是丧魂期的噬魂兽,却足以威胁到六环斗灵师。
而噬魂兽等级越高,数量越少,时间长,炼化难度越大。
如果专注炼化几个高等级的噬魂兽,面对斗灵师的人海战术,很容易被淹死。
炼化等级低,时间短,基本够用丧魂期噬魂兽更为实用。
圣穹大陆把噬魂兽称之为死灵,噬魂兽由低到高依次为丧魂期、炼魂期、养魂期、满魂期和蛊魂期。
噬魂魔在圣穹大陆受到法则压制,到目前为止出现的最高等级只有养魂期,斗灵师称之为一型死灵。炼魂期、丧魂期称之为二型和三型。
三型最弱,一型最强,但不论哪一型,都足以让单打独斗的七环高手丧命。
噬魂魔称之为死灵之主,实力由低到高分为化魂、凝魂、魔灵、魔爵和魂魔。
魔灵是圣穹大陆上已知最强噬魂魔,当地唤称死灵王,凝魂称之为死灵士,化魂叫死灵仆。
不论叫什么,对噬魂魔的定义都没有改变。
万恶之地的噬魂魔,每次袭击少则十几只噬魂兽,多则上百只,大规模作战可以达到成千上万。
袭击仍然时有发生,行军速度明显放缓,通过不断袭扰人类,可以迟滞军队的赶路速度,这种策略在圣境很难奏效。
修者讨伐噬魂魔,通常是一群修者道士,合伙一些符师,几个法师和魂师,几十上百人,坐着法宝,或是灵兽,就能畅通无阻横跨山河。
反倒是噬魂魔需要采用魔海战术才能拦住几十号人,零星的偷袭和骚扰很难起到什么作用。
圣穹大陆恰好相反,几个噬魂魔,几百只噬魂兽,就能让几万人的守备疲于应付。
只要消耗掉了补给,造成足够的伤亡,军队只能回撤。
回撤途中继续反复操作,一支几万人的守备军出关作战,能活着回去的不到四成,好手好脚站着喘气的不到出征人数的百分之五。
经过两三千年的交战和拉锯,人类不在谋求彻底消灭噬魂魔,开始通过步步为营,逐渐蚕食的办法,在万恶之地一点一点的建立据点,寻找克制噬魂魔的地势。
以这些地势构筑起一个个的据点要塞,以要塞据点构筑安全区,四国之间相互联动配合,保证各自之间相对的灵活的合作关系。
安全区到危险区之间还有一段泛安全区,大概两到四天的路程。
这段区间是驻军重点蚕食和经营的边界地区,安全区的扩张和稳固,都建立在安全区的基础之上,泛安全区越往外推,安全区的面积就越大。
但同时也带来很多问题,万恶之地除了公会、探险队、雇佣军、集市和驻军外,几乎没有常住人口。
没有常住人口,首先无法从当地获得低廉的人力、物力和税收,一切只能从后方用宙戒运输。
一旦安全区被入侵,所有的补给和增援只能从后方调集,无法第一时间从本地获得兵员和物资补给。
因此安全区越大,驻军压力越大,财政支出越大,安全区扩张到一定规模,就很难继续做大,只有和万恶之地接壤边境的城镇人口增加,才可能继续扩张。
六年前德阳关被攻破的原因之一,恰逢守备军第三军团换防,同时又在扩张安全区边界,边界被噬魂魔撕开了缺口。
据点战略让人类得以将前线从内陆腹地,转移到噬魂
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