不重样的感觉自己好像又回到了当初第一次接触moba游戏时的感觉。”
“怪不得裴总如此坚决甚至都制定了两大联赛的整改计划显然是因为对这次的合并充满信心啊。”
这两款游戏改。相对应的世界赛和整个联赛体系自然也要发生改变。
之前fv战队还很纠结到底要不要从ioi转型到gog现在不用纠结了一切全都推倒重来了。
今年的比赛还是照常进行毕竟这些选手们都打了一年的旧版本了突然做出大刀阔斧的改变对他们来说有些不太公平。
但是从明年开始两个联赛会合并成为同一个联赛。
当然也很难说合并之后到底是gog的战队比较有优势还是ioi的战队比较有优势。大家都要互相学习对方的英雄学习更改后的游戏机制和全新的打法套路。
在这个过程中也许某些选手会不适应也许会有一批新的天才选手脱颖而出。
但这种变化也正是moba类竞技游戏的乐趣所在。
对于gog的选手而言竞争当然激烈了但也意味着整个联赛的关注度更高游戏的玩家更多。他们这些选手的商业价值也会得到提升。
而且在这场竞争中他们觉得自己会更占优势。
对于ioi的选手而言也不亏毕竟这款游戏之前已经越来越差甚至都要合并成为亚服了。联赛的价值不断下降他们面临的不是有没有竞争力的问题而是联赛还能不能继续办下去作为选手他们还有没有商业价值可言。
很多游戏曾经红极一时可职业选手终归是个青春饭一旦游戏没落了这些选手的职业生涯也就断了。
现在两款游戏合并虽然他们会承受巨大的压力和挑战但至少这是凭实力说话实力强的人。留下实力弱的被淘汰而不是随着游戏的没落一批选手不论优劣全都失去饭碗。
而对于观众来说这也是一件好事它意味着整个联赛的热度更高经济水平更高能够奉献出更加精彩的比赛也能获得更高的关注度。
总之这是一个艰难的选择伴随着巨大的风险。
但腾达游戏部门还是顶着巨大的压力和不理解以这种奇迹般的方式给成功的办成了!
而一旦成功之前的那些问题自然不复存在只有数不尽的好处!
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