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    但要说“种子”对他们有多大善意却也不见得。
    能坐视邪神把上百人变成祭品绝不会是善良阵营否则撞上先前那位肯定不能善罢甘休:上升到神性的层次就不再是道不同不相为谋那么简单。
    对神祇来说若不坚守自身道路很可能会让阵营偏移导致神性剥离失去力量这是生存问题;而对尚未成神的圣者而言意志行为如果无法完全契合也无法融合对应神性和规则这是成神的关键可以说杀父之仇尚且有放下仇恨的可能阻道之仇却是不共戴天。
    所以对非神性生命来说可能出于其他考量尚且有共存可能但对神性生命来说对立阵营绝对水火不容如神圣天使碰上高阶恶魔必然二话不说直接动手根本不会有半句废话!
    假如“种子”属于善良阵营遇上那位邪神双方没有不死不休都是好的了。
    当然就算是同阵营的神祇之间也不一定见得关系好就是了——或许善良阵营还好说邪恶阵营的神祇之间指不定彼此算计插刀比对立阵营还狠!
    噩梦行者背后那位确定无疑是邪恶阵营由此可见“种子”大概率是偏向邪恶的存在只是不确定是中立还是守序。
    要知道当时那位邪神不过是燃烧了信徒的灵魂才能投射一点力量到主位面说鶸都是抬举了祂。“种子”是完全有机会灭掉祂的会放过对方要么是力有不逮要么是不想结仇又或者有别的未知因素总之是出于理智的选择完全不像是混乱阵营会有的行为。
    虽然混乱阵营的思维也并不是随心所欲全都不可推测但叶宁宁结合种种端倪总觉得无论是对待先前那位邪神还是对待他们一行人“种子”的作风都不像是混乱阵营。
    而他们这个队伍只有杜擎淮是中立邪恶其他人大部分还是以善良阵营为主除了叶宁宁是守序善良之外其他人要么偏向中立要么偏向混乱而且不是有坚定信仰的木精灵就是信仰与阵营漂移不定的玩家没什么发展成信徒的潜力——玩家的体量确实大但对神祇而言真正有价值的还是信仰足够坚定的真正信徒因为虔信徒一个输出的信仰力量足以顶的上一百个浅信徒质量更加没法比这种差距足以抵消玩家的数量级差在考虑到玩家知识和对世界认知的水平远高于大部分npc导致传播信仰成本过高因此在现阶段玩家的信仰并不足以令神祇重视。
    ——题外话一句之所以说是现阶段是因为林子大了之啥鸟都有玩家在公共论坛上搞邪教都能搞得轰轰烈烈更不用说游戏里能真的赋予力量法术的神祇随着日后发展许多神祇都开始重视起玩家这个庞大的蓝海。
    回到正题。
    对于“种子”能对他们有多少善意叶宁宁也很不好判断。
    之所以这么说是因为神性生命的行为很难说是以祂们自身的喜好感情出发甚至祂们的思维本就和普通凡世生命有着天堑般的差距。
    到了神性生命这个层次不是成神就是正在成神的道路上:祂们的一举一动乃至思维意志都已经和神性道路高度契合甚至可以说就是其规则的化身和代表因此已经不能用世俗道德伦理的眼光去看待祂们的阵营和神性道路——这是神职的核心决定祂们获得什么神职融合什么样的规则——才是根本评判标准。
    反过来神职也能扭转神祇的性格乃至阵营。
    举例说一个守序善良的神祇假如突然获得了诸如杀戮或厄运之类的神职那么在几百年后祂的阵营转为中立邪恶甚至混乱邪恶而且性格慢慢变得暴戾残酷喜怒无常是完全能想象的事。
    所以别指望什么“神爱世人”的谎言那是末世之前人类对于信仰寄托赋予的理想化幻想真正的神祇又不是你妈就算是亲妈都不能做到无条件爱孩子凭什么认为神就要做到——实际上在这个游戏的神祇中性情酷烈残忍的神祇有很多嗜好杀戮的更是不少否则也不会有那么多邪神的狂信徒动不动就搞献祭。
    总之成

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