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的自然气息只会令亡灵厌恶,不足以造成伤害。

    而且高浓度的灵气、魔法气息和死气一样,都会在一定程度上滋养亡灵。

    其实对应每棵,500米左右就有一个亡灵巢穴。

    与城市里其它亡灵巢穴不同,这4个巢穴也是罗信建成的。

    或者准确点说,是他改造而成的。

    所产生的亡灵生物自然受他控制。

    在巢穴产生以后,所属亡灵也就有了领地意识,哪怕是同类,对不属于本巢穴的亡灵也会发起攻击。

    划定巡逻范围,按强弱产生统领关系,除了不向身后的扩张外,这四个巢穴与其它亡灵巢穴没有什么不同。

    普通亡灵巢穴虽然能够产生死气以及聚集周围的死气,但基本无法控制死气的流动;自然产生的亡灵统领也几乎全是战斗能力。

    罗信改造的这四座亡灵巢穴不但具有普通巢穴的一切功能,还能够主动控制很大一片范围内的死气流向,削弱周围其他野生亡灵巢穴的同时,一部分按量输送给净化升华,一部分留在巢滋养壮大所属亡灵。

    也会反哺一些灵气、魔法元素给巢穴,使亡灵人均资源率远远优于野生亡灵巢部的亡灵要比城市内其他普通巢穴的亡灵强大的多。

    而在产生简单灵智后,野生亡灵也知道趋利避害,在长期屠杀游荡鬼怪以及消灭了周边一些弱小巢穴后,城市里的其他亡灵都已经达成共识,没有一只“鬼”,哪怕野生的,会主动靠近生活区周边地区。

    这才是安全区的形成原因。

    我是邪恶的分割线

    灌输过来的东西,解析过程乏善可陈。

    因为并不是未知的、破损的碎片,而是整理好的完整信息,只消耗了10几点能量,整个过程没用上10分钟。

    十几个光球从罗信的身体浮现钻入墙中,片刻后一个光球从墙中进入他的身体,脑中多了一些信息,他就了解了其中的内容。

    “主动想升级为远古之树”

    “我也想啊,可惜不行”

    “虽然会有更优质的净化升华效果,但对怪物的吸引力也更大,而且还会有恒定的发光效果,根本低调不下来”

    “想要凝结出魔力果实它的原型不是柏树吗,柏树能结果好吧,魔法世界,什么都有可能”

    罗信回忆了一下大树那张充满皱褶的大脸,冷不丁打了个寒颤。

    那好像是一张有胡须老者的形象,结出果子

    然后又想起,植物的某个器官就是花朵,花粉相当于什么,花房又相当于什么,二者结合就是后代污污污

    耳边仿佛响起火车汽笛长鸣之声。

    罗信脑中突然想起蛇叔吐着舌头发出沙哑变态笑声的形象图,他赶紧回忆一下徐雯嘉、刘瑾瑜和孙丽嘉的各种飙车姿势,终止了自己的脑洞,同时冲淡了不适感。

    我是邪恶的分割线

    以下是罗信的人物卡片可以显示的部分。

    姓名:罗信普通白色

    年龄:38

    职业:无法显示

    技能1:无法显示被动

    技能2:无法显示被动

    技能3:无法显示被动

    技能10:无法显示被动

    通用技能1:

    描述:因为没有魔力,消耗些许精神和体力,对一件物品进行检定,获得它的基础信息以及少量额外信息,鉴定效果受所掌握的、以及影响。

    每日最大使用次数:1010超出使用次数,有可能对使用者的精神或者体质造成永久损伤

    更新:与职业技能3产生特殊效果,你现在可以在飙车过程中,获得目标对象的信息碎片了。

    通用技能2

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