返回第四十四章 点名(第3/5页)  快穿之不是炮灰的炮灰首页

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一个世界,也是以设计武器为主,但真的是没有在意星舰。

    所以并不知道,原来星舰上还有各种保护装备。

    余颖在心里念着:偏射盾。

    这是什么东西?

    看字面上的意思,是指攻击射偏吧?

    后来查查详细解释,那是针对那种激光之类的。

    竟然可以把那些激光类的光束武器反射出去一部分。

    嗯,果然是和自己的猜想差不多。

    跟着是斥力场。

    有这种斥力场在。

    就不会让星舰彼此相撞。

    余颖想起来,关于斥力场在星球保卫战中有使用。

    当然,斥力场还有一个作用,那就是对那种真实的武器有一定的作用。

    比如说高斯武器的伤害(1),要是有了在这种斥力场在,就会减轻对星舰造成的伤害。

    下面的护盾是刚性护盾,和一个采用折射方法减伤的反射盾,一个主要是真实武器打过来才有用的斥力场比。

    刚性护盾是在星舰中的作用,就是真的硬抗,实打实面对来自对方的打击。

    我去!这是刚性,而并不是所谓的钢性。

    还有防护罩,那也是更多的方式。

    余颖看了一下。

    比如说相转移力场。

    具有减伤的作用,转移一部分对方的能量伤害。

    还有一种所谓的克莱因力场,也是有着同样的功能。

    啧啧啧,看到此处,余颖是啧啧称。

    到了太空战时代。

    在某一点上还是共通的。

    那就是从古到今的战争,一直是一场攻防之战。

    是攻方的力量更加强大,才能破防,还是守方的防御能力更厉害,能够坚守阵地。

    打个最简单的例子,那就是矛和盾。

    是进攻的矛更加锋利?

    还是盾更加结实?

    这就是战斗中最核心的部分。

    参战双方都是在让己方的矛更加锋利。

    同时也会想尽办法,让己方的防御更加是坚不可摧。

    战争的本质也没有变,强大的胜利者才有活路,这就是余颖看完战斗直播后,心里的感觉。

    当然,随着时间的变化,除了攻防之战外,现在的战争是更加重视信息战。

    信息战已经成为参战双方,能取得最后胜利中最重要的一环。

    而双方参战的文明,也都是很明白的这件事。

    在整个过程中,他们相互试探。

    也相互挖着对方的墙脚。

    信息无处不在。

    而在冷兵器时代。

    信息战的作用也有。

    但还没有后世这么显著。

    到了太空时代,要是信息上吃亏。

    那么战争的胜利天平,立马会倒向另外一方。

    要知道交战一方要是拿到敌手的底牌,只怕是很快制定出来战术,整死敌方。

    尤其是如果能够黑死敌方的计算机络。

    那么敌方就算是有着强大的舰队。

    也只是一场镜花水月。

    很快就会灰飞烟灭。

    离死不远。

    理事会的人很明白这个道理。

    早早就已经把信息战的位置提高再提高。

    在战斗一开始,就想着先要攻破马力大人的信息库。

    在黑进敌手的地盘时,理事会的人还要预防马力大人信息战的进攻。

    星舰上也就是有了电磁盾,还有数据过滤,这也是预防信息里带着病毒。

    因为一个不好就有可能被夺权,己方的星舰

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