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的景色,但对身在其中的人来说却是凶险异常。

    两台机甲一左一右闪开,仿佛将战场分成了两块,以绝不进入另一半区域的行动方式灵巧地躲避着从天而降的流星。

    “看上去有几下子,难道他们真的能攻略掉亚苏拉?”庄亭也注意到了两台机甲的默契,从他们的动作来看,冰霜陨灭对他们不是难点。

    “还要再看。”

    冰结之女王起手这招看似威力极大,但针对的是那种带着大部队前来攻略亚苏拉的人,因为躲避的空间有限,人数越多对操作的要求就越高,遇到操作不佳的猪队友还可能发生机甲相撞事件,连累队友和自己一起拜拜。对五人以下的队伍威胁性反而不高,只要视力和反应力跟得上,那些流星并没有那么难以躲避。

    在机皇世界里有阵子流传过一句话:宁斗无头,不打冰女。

    冰结之女王的讨厌之处还在后面。

    见敌人没有被消灭,亚苏拉终于开始正视这场战斗,她将双手放开,任由父母兄弟的头骨漂浮在身前,手中凝聚起苍蓝寒光,避无可避的霜冻之矛从她周身一一浮现。

    这是亚苏拉第一阶段对敌招式,如果说冰霜陨灭是对群的毁灭性打击,那么冰之矛就是针对少数精英的攻击技能。亚苏拉的冰之矛是由雪国王族的恨意凝结而成,在随机锁定一个敌人后,就会一直追逐敌人,至死方休。

    曾有人试过在冰之矛袭来的最后一秒翻身躲过,但冰之矛在对方翻身的同时以一种几乎不可能的角度转向攻击,还是将人毙于矛下。那人时候对官方进行投诉,得到的回答是:这是正常现象。亚苏拉身为法系boss,所有招式不能用常理衡量,冰之矛的技能就如字面所描述的那样,会一直指向锁定的对手,永不止息。

    “那就是寒冰追踪导弹冰之矛啊!一次二十根?如果是你的话你要怎么办?”庄亭兴致勃勃地说。

    “用最快的速度斩落就行。”

    庄亭想象了一下那个场面,觉得有点悬。

    “能全部斩碎?不是一根两根三根四根,而是二十根欸!”

    “不是斩落冰之矛。技能说明上写的很清楚,那些矛是由雪国王族的恨意凝结而成。所以冰之矛的力量来源是亚苏拉手上的骷髅头骨,只要对骷髅头骨造成伤害就能中断冰之矛的攻击。”

    “这样也行?!”

    当然在冰之矛的围攻中接近位于中心的亚苏拉其实是一件十分危险的事情,不过庄亭毫不怀疑楚铮能做到。

    “既然法系boss的技能招式不能用常理衡量,应对方式也未必就需要依照常理去思考。”

    “不不不一般人都不会这么去想。”

    庄亭自己虽然思考过许多种应对冰之矛的方式,例如背靠山壁进行应对,这样当被多根冰矛锁定攻击的时候,不会被其从后面攻击,或是带上导弹装置与冰矛互射等等。

    但他从没有想过“如果和让这个法术不存在”。

    楚铮这家伙……虽然已经不止一次这样觉得,庄亭还是不由感叹,自己实在是找了个好搭档。

    这边二人讨论着冰结之女王的攻略法,真正在场内的两台机甲也没闲着。它们用的既不是楚铮直至核心的方式,也不是庄亭那种稳扎稳打的方式。

    只见两台机甲迅速从左右场地汇合,一前一后站好,前方的机甲手中展开能量盾,后方的机甲手上亮出一把巨型火炮,两人在原地快速旋转,火光飞射之间冰矛被一一击碎,未击碎的也都撞在能量盾上消失不见。

    “一攻一防的组合,难怪说自己是业余人士。”

    庄亭猛然意识到对方所谓的业余并不是自认为水平业余,而就只是字面意义上描述的那样,从未参加过任何官方比赛的“业余”。毕竟官方没有双

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