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第二就是消灭身、头、马中的任何一个,狂暴化就会解除,并陷入虚弱。
楚铮既然没有在狂暴化的第一时间和周围机甲一起离开,打的当然就是这个主意。
“果然是疯了,头还没靠近他他他就开始挥剑了啊。”
“挥那么快有什么用,他该不会以为这里是什么奇怪游戏?难道还能放出剑气不成?”
“闭嘴。”赵持也是众多没有撤退的人之一,他看着半空机甲的动作,突然觉得十分熟悉。
俱乐部里的小魔王从西区回来之后找来看的视频里,似乎也有相同的东西。
磁力剑、高速空挥、还有那异样的跳跃力……
那台机甲……
虽然外表几乎完全看不出视频里机甲的样子,但是绝对错不了。
是那个最短时间通过红测试的无名林争!
意识到这点,赵持瞳孔紧缩,他立刻调出摄像程序,将视野调到最远,牢牢锁住半空的机甲。
就在这一瞬间,克拉伯格的头与半空的机甲相撞!
无头骑士的狂暴化解除了。
“……”
“……刚刚究竟发生了什么……”
“……喂,你们看见了吗?”
“你们也看见了吗?就是说不是我的错觉咯!”
“怎么可能是错觉!我们不是都看见了吗?!”
围观群众突然炸开,所有看到无头骑士恢复正常状态的人都不敢相信自己的眼睛,忍不住在心底询问自己:刚刚到底发生了什么?!
“………………靠!!!”赵持狠狠地飙出一串粗口。
半空中的机甲就保持着之前预备击打的姿势,将克拉伯格的头用力打了出去――不仅如此,因为角度的关系,无头骑士的头被打向了地面,恰恰好落入身躯释放的冲击波范围内。
原本就被赵持小队围攻而残血的头,就在冲击波超高的攻击中被这么打没了!
赵持只觉得仿佛有一口血哽在喉头,咽不下去又吐不出来。
机皇世界的拟真区和一般虚拟游戏世界不同的是,机皇世界不免疫或减弱自己造成的伤害。
一般虚拟游戏中,很多范围技能或是控制技能,都是同阵营免疫,比如催眠曲只会催眠敌人,己方成员虽然同样听到歌曲却不会打瞌睡;明明在暴风雪的范围内,只有敌人砸到会被扣血,己方成员完全免疫;就算被混乱导致自己人攻击自己人,伤害也不像攻击敌人时那么高,会按一定比例削弱伤害之类等等。
但在机皇世界的拟真区,这些统统不存在。
也就是说,如果机甲士操纵机甲朝自己砍一剑,会根据自己的攻击和防御计算等值的伤害,如果机甲士制造出一片火海,站在火焰中,自己也会被烧伤。
至于队友或同阵营?
机皇世界根本没有组队相关系统,更别提什么同阵营。
自己打自己都受伤,更何况是别人打自己!
如果想要组起一队人来打boss,要么去找知根知底信得过的亲友团,野队的话一般会在系统公证处签订契约,提前讲好报酬,以免出现中途落跑或黑下奖励物品等行为。
当然如果被黑了也没办法,不过系统会硬性扣除信誉度,信誉度可以算是机皇世界最难得到的东西,一旦扣除要想恢复几乎是不可能的事情。
不仅如此,因为绑定的是真实世界的机甲的缘故,要在真实世界找到人也是分分钟轻而易举,所以很少有机甲士会做出有损信誉的事情。
这套免伤减伤体系不仅参与游戏的机甲士们没有,就算是怪物身上也没有。
boss放出一个大招有可能带走它身边所有小弟,曾经有人利用这
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