返回163 《秘影》公会的诞生(第7/8页)  网游之抢先半步首页

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他们的存在是必要的,也正因为他们并没有任何的经验,培养起来才更容易,也更容易建立起归属感,可以考虑发展成中层管理者。

    5、秘影公会低层管理层;鄙人分析了一下boss目前的计划,因为boss的存在,秘影公会占据了领先其他玩家势力很多的财富优势,所以我们将拥有足够的资金来进行boss的资源垄断计划,但是以秘影公会的人员结构,人手根本不足以完成该计划,所以必然会大规模招募人手,所以可以视情况提拔一部分新晋人员成为工会的低层管理层。”

    “管家”大叔停顿了一下,看了一眼把嘴巴张的巨大,双眼陷入呆滞的众人。

    “不得不说的是,想要发展这个公会,各位的实力与能力都不足以胜任,但是这没有关系,在座的四位是不需要考虑忠诚度的问题的”

    梧桐也听的有些发傻,管家大叔“不需要考虑忠诚度问题”的“潜台词”就是“人道毁灭”是吧

    “也正因为这个新兴的公会所有的人都没有经验和实力,反而更好去培养和规划这个公会的未来,对于公会的发展,鄙人也有一点小小的建议。

    因为目前作为管理和决策层的各位都没有相应的管理经验,所以,秘影公会初期的运作,将依然沿用目前的雇佣模式,我们不需要去考虑加入公会的成员的忠诚度,只需要按劳所需,以任务模式发放薪资,在玩家们对游戏货币需求很大的目前,这种模式还是很吸引人的。

    我们其实可以并不限于只招募散人玩家,对玩家团队、其它公会、家族等玩家势力,也可以进行招募,甚至可以合作、承包、签订合约的方式来达到我们的目的。

    秘影公会真正的发展时机,将会在无尽开放官方认证,例如说佣兵团、冒险公会、职业公会等等,受到系统保护的机构出现的时期。

    介时,我们团队的结构将正式化,有培养潜力的人员,将获得雇佣合约,这一点将会是受到现实中法律保护的,例如说由虚拟产业管理局负责的虚拟财产保护法、虚拟经济税务法、虚拟产业管理条例等等”

    所有人呆若木鸡的看着管家大叔口若悬河,进入状态的大叔,简直就无法阻挡啊

    也许是也发现了自己的“策划案”,似乎在座的“公会决策层”短时间消化不了,管家大叔稍嫌有些郁闷的道:“好吧,这些我们可以以后再来研究。考虑到各位的能力和经验问题,我建议目前暂时将公会职能划分出四大块:

    1、后勤生产部门:大量收购的资源需要管理,进行整理、分类、加工等等,这一部分我建议由田园风花先生负责。

    2、人力储备部门:公会发展会招募大量的玩家,包括未来一段时间公会可能大规模招募的生产职业玩家,对其中优秀的成员,我们要及时的签约下来,将他们绑到公会的战车之上,这将是我们公会未来一段时间垄断的基础。这一部分我建议由半支烟先生负责。

    3、成员统辖部门:公会不可能只有后勤人员,也需要大量的前台人员,这些人将会是为我们服务的主力,也就是明面上的公会成员,这一部分我建议由田园风光先生负责。

    4、战斗武装部门:公会的发展必然会造成其他玩家公会发展的障碍,虽然我们的公会未来的运作模式,不太会成为其他公会的敌人,但是必要的自保能力还是要有,所以必然会培养出一批战斗人员,这一部分我建议由狮子先生负责。”

    管家大叔省略了一个“公会管理部门”没有说,但是梧桐却听出来了,眼前这四位都不是成为公会管理核心的合适人选,太过于复杂的管理工作他们估计无法胜任,所以还是给他们任务目标,让他们去执行就可以了,而他自己当仁不让的将这个部门的所有权划归到了自己名下。

    众人叹为观止,这位大叔是

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