缩在阴暗的后排角落无所适从直到老板喊冲咖啡才回过神。
这屋子一眼望到头也没啥可参观的直奔正题。
马克和布兰登开始为几人介绍游戏目前的进度以及一些构想先展示了一份庞大的设计文档里面有熟悉的名词:德玛西亚、祖安、弗雷尔卓德等等。
又难买了三个英健角色一一因为只有三个姚远觉得不伦不类与印象中不太相符跟着看了一个粗糙的演示版本场景是白色的三个奇形怪状的丑逼英雄跑来跑去释放技能……
“我们想要制作一款不受暴雪限制的moba游戏。”
马克和布兰登唾沫横飞的阐述宏伟计划未来梦想这是他们对投资人的理解就爱听这个。
说了一会姚远问:“它的盈利模式是什么?”
“……
那俩人心里一紧小心道:“我们不想卖游戏不想卖月卡我们希望通过销售游戏中的道具来赚钱”理由呢?”
“免费游戏更能吸引玩家我们设计的模式上手不易十几盘之后才能发现它的乐趣所以需要一个自由探索的过程。”
“嗯这种模式在中国很常见美国似乎还没有”的确不多但我们有信心!因为这是一款巴拉巴拉……”
又吹了一通姚远不置可否问:“那你们选择什么类型的道具来销售?”
“呃……”
马克和布兰登尴尬这点还没确定。
他们虽然对中国团队的投资意向感到奇怪但对投资者本身是很满意的早就在网上查了英文的中文的都有99集团搞出的动静可不小。
社交和游戏在中国区非常有影响力对买道具这种事十分有经验而且财大气粗刚拿了10亿美元巨资。
“……”姚远装模作样的思索片刻没给答桉起身道:“感谢二位的讲解今天就到这里吧我们也需要研究一下。”
“好的希望有机会合作。”
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