返回第二十二章 鹰眼龙蜥(第1/3页)  低俗命运首页

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    白鹤不愧是跟随貔貅多年的头牌牧师,在鹰眼龙蜥停止的攻击的时候就已经发觉了事情有些不对,于是趁着这个空当的时间里先手预读了一个大圣光术。作为牧师这个职业前期最强的单抬技能,大圣光术的恢复效果是毋庸置疑的,直接将貔貅将近一半的损血量生生又拉了回来。

    感觉到身体在圣光的沐浴下快速恢复着状态,貔貅不用看就明白白鹤早就预判了自己的这次意外损血,并且早早就做了准备,不然以大圣光术的施法时间来说,是绝对不可能那么快就施放出来的。

    血量已经回满的貔貅再次挥舞大剑,打算继续向鹰眼龙蜥发起冲击。

    “老大,快退!!”

    白鹤的声音从身后传来,言语间明显带着焦急。

    虽然有些不理解白鹤的行为,但是多年以来相互配合的经验让貔貅选择相信自己的这位老搭档,硬生生的止住了冲锋的步伐定在原地。

    “退!!!”声音再次从身后传来,白鹤几乎用吼的喊出了这个字。

    话音刚落,貔貅就感觉到面前的空气开始变得异常的灼热,本该是间隔二十几秒才会进行一次的吐息,居然提前了足足5秒钟施放,而这仅仅五秒钟的改变,却足以打乱他们团队整体的节奏。

    不好!貔貅心中一惊,最害怕的事情还是发生了。先前几次试探的时候,他们团队从来没有把BOSS血量压制到这么少的位置,这也意味着整个击杀BOSS的过程中还存在着未知的因素。如今BOSS由于血线的减少而施放的类似于狂化的龙鳞技能就是几人事先万万没有想到的,这也间接的打乱了貔貅等人的输出节奏。

    玩了这么多年游戏,倒在貔貅剑下的强力boss可以说是不计其数,积累的经验不可谓不多,但是无论什么boss最忌讳的事情就是打乱节奏。

    一个团队中任何一个职业在挑战boss的时候都有着自己固定的输出节奏。坦克职业的减伤技能,治疗职业的恢复技能,亦或是输出职业的爆发技能,都需要一个合适的节奏来使用,以便于应对boss的每一个阶段。

    曾经在一款山口山的游戏中,一个拎着斧头的胖子做为最早期

    的节奏考验大师,曾是多少玩家的噩梦,无数在当时风光无两的大型公会都在他的面前折戟而归。

    一手足以秒掉坦克的仇恨打击,将坦克和治疗职业的技能施放节奏一度压榨到了极点。

    战神帕奇维克,网游历史长河中你永远无法忽视的存在..

    纵观网游历史,能称得上战神唯此一人而。

    (远古时代本人曾经挑战过的一个游戏BOSS,先后跟随三个公会均以失败告终,不夸张的说曾经做梦的时候都是他追着我砍- -!)

    这么多年过去了,这个经典的机制依旧被沿用下来,也是后来很多游戏设计制作高难度守关boss用来考量的标准。

    《命运》作为龙腾公司呕心沥血的大作博百家之所长。像山口山这种经久不衰的经典网游更是其重要的参考标准。于是在一些有心的设计人员的操作下,鹰眼龙蜥这个BOSS诞生了。

    既然你们喜欢掌控节奏,那么就反其道而行,龙鳞这个技能的设定,就是让原本平缓施放的吐息技能瞬间加快,百分之二十的能力提示,除了属性外,当然还有施法速度。

    作为世界BOSS的开山之作,又岂是那么轻易被打倒的。

    既然想要拿到BOSS掉落的奖励,那么就要吃透鹰眼龙蜥的每一个阶段,每一个技能。

    想要偷鸡?那就先问问那些心肠早已漆黑如墨的游戏设计员们同不同意吧。

    突如其来的情况让貔貅的四人小队一时间陷入了两难的境地。与此同时,在《命运》官方网站上早已经炸

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