底也是个16岁的孩子,正值中二年纪,既然如此那就该用中二的方式来解决——不服sala。
他在16岁的时候也有过类似的心理,恨不得全世界都变成一个玩dota的世界,在这个世界里,dota水平才是决定一个人地位的高地,看谁不爽就solo过去,胜者为王败者为寇。
但现实却是老师和家长鬼才管你游戏玩的有多厉害,照样锤你,团体之间出现矛盾,也多半是比谁的拳头硬,而不是游戏技术硬。
钟灵希在小学时代有过被同学欺负的经历,可能在她的期望里,也想要这么一场solo,与那些欺负过她的人一一父子局,审判他们!
游戏很快就开始了,祭出影魔,价值超过一万的饰品装备上,银色的火焰升腾,反观钟灵希的影魔则非常廉价。
纵观整个moba游戏,从来没有哪个英雄像影魔这样有solo代表性,因为这个英雄会无限放大使用者所犯下的微小错误,卡兵稍逊一筹四六开,前期落两个魂三七开,容错
率非常低,使用者如履薄冰,但也正是其魅力的所在,对一个玩家硬实力最好的阐释。
进入游戏地图,装备买好,站在卡位点,天辉青役,夜宴钟灵希。
青役出门装:三敏捷便鞋两树枝仙灵火
钟灵希出门装:怨灵系带仙灵火
预购栏里都是吃树,物信使拉至泉水边缘。
虽然陆安俊不太懂solo,但在出装等理论知识方面是不怀疑青役的,看来solo技巧上青役确实占优。
青役看过钟灵希的第一视角,知道其卡兵是硬伤,特意放缓了自己的卡兵,完美将近战兵卡在了己方的高坡上,可谓梦幻开局。
陆安俊和钟嘉兴都心头一紧,觉得开局输一半。
正当青役打算补第一个兵时,露出了一瞬间的自身高坡视野,就是这么一个瞬间,钟灵希A键对方,小兵的仇恨拉开,再精准将青役要补的兵反补。
反应和手速快得吓人......青役如此思量,但又发现似乎不是这样的,钟灵希应该是预判了青役在高地上的位置,将鼠标移了过去,才能在第一时间吸引到小兵仇恨。
兵线扰乱,夜魇的兵线进入天辉塔的攻击范围下,钟灵希也极具攻击性的走上高地,一边走位一边与青役互A,种树吃下,一切按部就班。
很快钟灵希那可怕的基本功能力就体现了出来,敌方塔下刀的反补流畅自如,甚至非常凶悍地向更深的地方走位而去,反补掉最后一个小兵,尽管自己也被塔砸了两下。
天辉的小兵向前方推去,包围住了夜魇最后一个远程兵,青役也立刻跟上。
随着版本的变化,远程兵尤为重要,提供的经验和金钱都非常多,之所以流行大圣走中一级学棒,就是保证收掉远程兵,而不让其被反补。
顶着对方的普攻,青役稳稳补下这个远程兵,抓住补兵的那一刻自己先升2级,一发C炮盲压向对方高地。青役自认为这一炮压中了对方,可走上高地才发现对方刚才居然走位躲开了,身上并没有挂着中影压的buff。
反应、手速、预判,她统统都具备。
一波兵线收完,青役的魂有三个,钟灵希有六个,对于把近战兵完美卡在高地上的开局来说,已经算是被实力碾压了。
陆安俊心中窃喜,看样
子青役依旧是个老年选手,没有回光返照的迹象。
时间悄然流逝,每一秒都相当焦灼,双方运送补给,插眼反眼,互相压炮平A,一切按照标准的教科书进行。
青役曾评价的“这个选手对线技巧不行”很快就体现了出来。
尤其是对小兵的仇恨范围掌握这块,青
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