王恪先进入了技能界面。
中锋位置级解锁了背打后仰投篮、级解锁了强力盖帽、级解锁了大力灌篮、级解锁了纵跳篮板。
新增了4个技能可以装备。
王恪直接消耗金币和街球斗士勋章,将这4个技能全部升到满级,装备上技能槽。
雷霆背打后仰投篮,背打时突然后转身,甩开防守球员投篮。
附带雷电效果,抗盖帽等级+,任意区域使用。
极限强力盖帽,增加盖帽的起跳高度和距离,强力将对方的球盖下。
动作迅捷,盖帽等级+,盖帽距离+.米。
大力灌篮,篮下起跳,大力将球砸进篮筐,防守者很难盖帽。
抗干扰等级+,篮下区域使用。
无双纵跳篮板,增加起跳高度,全力将篮板球抢下,打击对方士气。
篮板等级+,抢篮板时使用。
这四个技能对阿五的进攻、防守、篮板都有增强,王恪很是满意。
“接下来就到涂鸦了。”
王恪充满了干劲。
个涂鸦喷漆生成一个涂鸦。
王恪根据中锋的打法,考虑到四个隐藏天赋,进攻类涂鸦选择了强健体魄(+对抗,共个),技巧类涂鸦选择了人在板在(+篮板,共个),防守类涂鸦选择了只手遮天(+盖帽距离,共个),战术类涂鸦选择了篮下壁垒(+篮板+对抗,共个)。
王恪消耗了个涂鸦喷漆生成了个级涂鸦,接着消耗了个金币和个街球斗士勋章,将所有涂鸦升级到了级。
至于再升级到级涂鸦王恪还是放弃了,一个级涂鸦升级到级需要消耗个涂鸦喷漆和个街球斗士勋章,签到获取的初始资源显然是不够了。
“级涂鸦加成已经很让人满意了。”
王恪看了眼涂鸦属性加成列表:
篮板等级+;
对抗等级+;
盖帽距离+。
不过这里的属性加成具体到每个球员获取到的真实属性加成是不一样的。
对于篮板等级和对抗等级,是以4为基准进行加成。
阿五的篮板等级初始数值是,可以获得/4*=个真实属性点加成。
对抗等级的初始数值是,可以获得/4*=个真实属性点加成。
所以当一个球员的对抗属性为4时,就可以完整的获得涂鸦的属性加成。
而对于盖帽距离的实际生效效果,中锋大前锋小前锋分卫控卫。
整理好涂鸦,王恪心满意足的打开了人物界面,再次欣赏了一把阿五的属性:
天赋:低位能力(篮下上篮+%,篮下投篮+%)
注:会在基础值+涂鸦等附加数值的基础上再加%的数值
基础属性:
耐力:
速度:
中距上篮:
篮下上篮:+(天赋)
中距扣篮:4
篮下扣篮:
三分投篮:
中距投篮:4
篮下投篮:4+(天赋)
对抗属性:
截球:(时装+4)
对抗:(时装+,涂鸦+)
篮板:(时装+,涂鸦+)
干扰:4(时装+)
抢断:(时装+)
抗盖帽:(时装+)
盖帽:(时装+4)
控球:(时装+)
传球:(时装+4)
抗干扰:(时装+)
注:盖帽距离属于隐藏属性,不直接显示。
“对抗和篮板的初始属性还是低了点。”
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