返回第一章 面试被拒,系统觉醒(第2/2页)  从面试被拒,到顶级游戏制作人首页

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联网之最,他也没觉得有啥可惜。

    被陆远拦下来的哥仨,都不解的看着陆远。

    华云清满心疑惑的问道:“远啊,你这是为啥啊?鹅厂就给咱们学校发了三份面试邀请,大家都以为你肯定能通过,来,你和我们唠唠你到底是怎么想的,我们可还指望你进了鹅厂,帮我们在F里刷两把枪呢。”

    程松说道:“我觉着阿远最近各种不对,自从半个月前咱们把他喝大了后,我看他哪儿哪儿都不对。”

    陆远心说肯定不对啊,你们丫的是把人给喝过去咯,话说回来,不是那场大酒,他也不能成为现在的陆远。

    他推着哥仨回去,说道:“没啥特别的理由,鹅厂的企业理念我不赞同。”

    杨明昊认真问道:“啥企业理念啊,这还上升到企业理念的层次了?”

    陆远解释着说道:“鹅厂这几年的扩张路子,说直白点,就是市场上什么游戏火,他就照着这个游戏做一款出来,或者是代理一款差不多的游戏,然后靠着自己庞大的扣扣用户群体,迅速占领市场,把模仿对象给挤下去,说白了他们就是想做游戏行业的搬运工,我啊,想做自己的游戏,咱和他们不是一路人,明白了吧。”

    企鹅集团发展至今,经过十来年的积累,扣扣用户群体已经十分庞大。

    年,鹅厂向游戏市场扩张,推出企鹅游戏平台,靠着扣扣用户群体,打败了之前大火的联众游戏平台。

    之后迅速在游戏市场扩张。

    近几年,鹅厂代理F对标S。

    推出扣扣飞车对标跑跑卡丁车。

    推出扣扣堂对标泡泡堂。

    看到冒险岛火热,又搞出了个扣扣三国。

    诸如此类操作,不胜枚举。

    鹅厂一直走的都是让别人去验证市场,他们负责模仿的发展道路。

    基于扣扣庞大的用户群体,他们的优势巨大,每每推出一款游戏,都能很快挤压得原创者没有生存空间。

    说是游戏的搬运工,倒也没什么问题。

    华云清听得一愣一愣的,忍不住点头说道:“话是没错,可阿远你刚说什么?你想自己做游戏?”

    程松立马看向陆远的电脑,看着那一行行代码说道:“阿远,感情你这段日子代码写个不停,就是在准备自己做游戏?你丫的老早就决定不去鹅厂了?”

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