返回第1661章 朝露游戏编辑器(第1/3页)  亏成首富从游戏开始首页

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    跟弹幕聊了一会儿之后乔梁突然一拍脑门。
    “坏了光顾跟你们聊天了差点忘了正事。”
    “今天腾达游戏那边可是有大动作。”
    乔梁说着赶忙打开朝露游戏平台而后立刻在首页上看到了三个醒目的宣传栏位。
    第1个是朝露游戏编辑器正式上线。
    第2个是《黍离》这款游戏正式发售。
    第3个是gog与ioi的合并正式完成今天就是改版后的gog正式更新的日子。
    这三件事情单独拿出来每一件都是重磅新闻如果是其他公司的话这三个事件肯定是分开宣传这样才能获得最大的热度。
    可是腾达集团却像是自暴自弃一样把三个项目全都放在了一起甚至有点彼此互相分摊热度的嫌疑。
    但不管怎么说腾达游戏这段时间连续的大动作着实让玩家们大呼过瘾。
    朝露游戏编辑器已经筹划开发了很长时间目前上线的只是最初的版本。不过在上线之前官方已经提前发布公告对这款编辑器进行了说明。
    让独立游戏玩家们纷纷表示欢呼雀跃的地方在于相比于其他的游戏编辑器朝露游戏编辑器有两个突出的特点。
    第一是所有的游戏制作人都可以免费使用这款游戏编辑器如果游戏成品在朝露游戏平台上发售之后营收额不足1000万那么游戏编辑器就免费使用不收任何的费用。
    如果游戏在朝露游戏平台上发售之后营收额超过1000万那么就按照最终的实际利润收取5%。此外这个抽成也是有封顶上限的。不论这款游戏多么火爆最后赚了几千万还是几个亿封顶都只收取100万。
    第二是腾达游戏将会在这款游戏编辑器中完全免费共享自身游戏的所有资源。
    至于尚未发售的新游戏则是在发售三个月之后将所有资源拿到编辑器中共享。
    除此之外官方编辑器所有的功能这款编辑器基本上也都能实现比如不同的用户之间可以互相购买或者分享使用游戏资源。
    光是这两点朝露游戏编辑器就已经有了独特的竞争力。
    对于其他的商用编辑器而言朝露游戏编辑器的收费可以说是非常良心。等于是免费开放给了所有独立游戏制作人使用而如果真的游戏大爆营收超过1000万的话最后也不会在乎那区区5%的编辑器版权费。
    相较于官方游戏平台而言这款编辑器最大的优势在于共享了所有腾达游戏的资源并且后续这些免费资源还会持续不断地更新。
    官方平台上虽然也有很多的游戏资源但毕竟不能强制要求所有厂商把宝贵的游戏资源拿出来共享所以大家只能买到一些比较普通的资源真正高质量的资源要么花钱买要么自己做。
    而对于那些独立游戏制作人来说在官方平台上制作游戏必然面临预算捉襟见肘的问题游戏质量也很难得到保证。
    但是在朝露游戏编辑器中就可以找到绝大多数的高质量资源从而让游戏在最初就有一副很好的卖相这无疑大大提升了他们的成功率。
    当然了游戏编辑器能否获得成功最重要的一点还是在于它到底好不好用。
    从这一点来说朝露游戏编辑器相比于官方编辑器也有一定的优势。
    毕竟官方编辑器当时是整合了几款不同的编辑器开发出来的而且开发人员对于游戏设计的理解也不算特别深刻再加上时间久远很多设计在目前看来已经不太符合当前的潮流。
    而朝露游戏编辑器是由李雅达带着朝露游戏平台的很多开发者共同开发的。在开发过程中照顾到了开发者的使用习惯删减掉了很多冗余的功能使用起来自然更加轻便流畅。
    乔梁打算过一会儿也去玩一下这个编辑器说不定也能实现从up主向独立游戏制作人的华丽转身呢?
    至于《黍离》这款游戏

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