返回292.收获与战损(第1/2页)  我在战锤当职玩首页

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    战斗结束。

    获得经验值。

    等级提升为7。

    获得可记忆技能要素旋风斩。

    获得可记忆技能要素坚如磐石。

    获得可记忆技能要素撕裂。

    获得可记忆技能要素失衡摔绊。

    获得可记忆技能要素盾牌猛击。

    获得可记忆技能要素移动瞄准。

    获得可记忆技能要素震荡狂击。

    获得可记忆技能要素火器掌握。

    获得可记忆技能要素单手武器精通。

    获得可记忆技能要素盾牌精通。

    “由于您智力属性为7点,所以您在一场战斗中最多记忆七条技能要素。”

    “由于您越级挑战,艰苦的战斗使您印象极其深刻,在您冒险长河中留下浓厚一笔,所以您本场战斗可记忆技能要素条数1。”

    战斗结束之后,陆泓重重松了一口气,随后系统提示音弹钢琴般叮叮当当的响起,让陆泓着实吓了一跳,他还是第一次得到如此多数量的技能要素提示。

    一番惨烈苦战之后的收获确实对得起陆泓的拼命,沼栖妖战士的实力强度完全可以比拟陆泓在麦穗街小院对战恶魔加西亚,只是当时恶魔加西亚还有两家战队扛伤害,这次却完全由陆泓自己来扛,损失自然惨烈许多。

    足足十条可记忆技能要素列成了一道表格,哪怕陆泓越级挑战可以多选择一条技能要素,陆泓也必须放弃两条技能要素。

    要是陆泓早知道这次战斗结束后,技能要素的收获会大爆发,他便酌情为智力加些属性点了。

    陆泓还有两点升级的潜能点未用,他原本是想进一步提升之后,朝着丛云之印的高要求而去,使自己早日用上三级超自然技能,所以才将其留下。

    经过一番仔细思考,陆泓最终放弃了移动瞄准与失衡摔绊,主要是前者可以通过枪口贴脑门大法进行替代,而后者对硬实力过强的敌人效果不大。

    失衡摔绊主要的作用还是对于战斗的辅助和对敌人的限制,强如沼栖妖战士这般实力的敌人,陆泓照着它的腿踢上数十脚也不可能使它摔倒,反而会把自己搭进去。

    在与沼栖妖战士的一战中,陆泓还是觉得自己的强杀伤技能太少,顺劈斩、脚踢、盾击对于实力比自己弱的敌人很好用,但在强于自己的boss面前却少了一点意思,所以他着重留下了二级技能撕裂。

    撕裂的相性与丛云剑术很好配合,撕咬之刃的“重伤”特效更是对撕裂有所加成,说不定可以很快提升上三级技能。

    虽然陆泓还没有三级技能,但是经过调查和猜测,三级技能的使用一定可以让他的实力上升一个阶级,进入超凡层次。

    至于武器熟练度类型的技能,陆泓更是没有放弃的理由,剑士职业的大多数要求都是武器熟练度,若是陆泓还想通过不会冲突的战斗职业增加属性,必须获取更多高等级的武器熟练度技能。

    陆泓选择完毕所希望获得的技能要素,组成完整技能的提示声也应声响起。

    “系统提示您获得技能旋风斩。”

    “系统提示您获得技能坚如磐石。”

    “系统提示您获得技能火器掌握。”

    沼栖妖们全员败退,众人开始清点损失,船只遭受了很大破坏,绝大多数破坏都是沼栖妖战士追逐月浅灯深时所产生,但桅杆没有倒塌,所以不会导致船只无法航行。

    船只损坏肯定会对航速造成一定影响,但还处于可以接受的范围之内。

    在“谢尔”沼栖妖的围攻下,船老大手下的水手们受伤多人,五名水手中足有三人受伤,其中一人还能工作,其余两名水手只能回到船舱中躺着养伤。

    好在船老大

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