这时杨锐手下士卒也蜂拥冲了上来。41名初级武将在前,直接冲入了杨锐的附近,配合着就是一阵砍杀;数名步卒则压在己方阵前,以防止对方有零星兵俑冲过来,其身后的600弓箭手则是弓箭大开,一阵箭雨向着骑兵俑射了过去,顿时又是一小半骑兵俑应声而倒
短短一刻钟不到的时间内,在手下士卒的掩杀下,杨锐带领一众初级武将已是把500骑兵俑杀了个干净。这些骑兵俑的实力并不比普通4阶骑兵强多少,其最强悍的地方还在于防御较高而已。
而这时剩余的兵俑也追得近了,其中的500弓箭兵俑是杨锐最为头疼的,而且副本之中又没有多少地形可以利用,最终也避免不了与对方正面拼杀。不过在那之前杨锐还是将初级武将、盗贼头目分为两拨,安排其沿着两侧迂回到了兵俑后方,以求能给后方的弓箭兵俑形成突袭
杨锐不清楚第环节任务副本的重点在哪里,如果能够避开这些兵俑是最好不过的了,那样既能节省时间,又能避免兵力损耗,不过直到目前杨锐还没有找到副本的关键所在。
“杀啊”
“乒乒”
“铿铿铿”
“”
兵俑队列很快遭遇上了杨锐的士卒,杨锐率领士卒与对方接上手的同时,其余初级武将和盗贼头目也向对方队列后方的弓箭手兵俑发起了突袭,一场大战下来杨锐一方杀得倒也痛快利落,仅用了两颗钟的时间便将所有兵俑悉数杀灭。
不过对方的步兵俑和弓箭手兵俑也的确给杨锐一方造成了一些伤亡,毕竟这些兵俑也都是4阶士卒的存在。同样有着不俗的实力杨锐损失的士卒中括4阶步卒20多名。5阶盗贼头目6名。甚至有几名初级武将也受到了一些伤害
这样的战损虽然多了一些,概因杨锐很少在没有地形优势的情况下与敌正面对抗的原因,虽然死了一些士卒,但是杨锐完全可以利用黄巾起义剧情积分将其复活,这些士卒原本也需要复活“洗白”的。只不过剿灭了这么多数量的兵俑士卒,却依旧是不掉任何东西,让杨锐也是颇为无奈
从杨锐进入副本第层一来,大半个时辰的时间已经过去。而第环节的任务期限也同样是个时辰,必须抓紧时间寻找破局的途径了,否则这一关很可能无法按时完成于是杨锐将一众武将和士卒原地安顿下来后,便再次使用道风飞毯四处巡查起来。
花费了一刻钟的时间,杨锐率先将方圆里之内的区域探查了一遍,竟然是一无发现这让杨锐不禁疑惑起来,他也就是依仗着道风飞毯的高速才这么快完成了探查的,若是换做普通骑兵来探查同样范围的地域,估计没有个把时辰是做不下来的,这种情况下留给玩家完成任务的时间将非常紧迫
虽然疑惑。但是杨锐不死心地再次扩大了寻的范围。若说第环节只需要消灭此前那3000兵俑,杨锐是无论如何也无法相信的。此前的两关每一关都还有5000兵俑士卒以及大厅的俑将呢,不可能换做第层之后困难反而降低了
果然,杨锐又往东寻30余里后终于发现了一座破旧的城池,城池的四门早已经废弃,没有任何阻挡物的洞开着,城墙之上则是旌旗招展,弓箭手兵俑布防严密,五步一岗十步一哨,仿佛城内驻守了一支大军的模样
杨锐不敢轻举妄动,绕城周边又是探寻一周,竟然在旧城的东、南、北方向20里处各自发现一支兵俑大军,呈现“”字形拱卫着旧城,每一支都如此前杨锐遇到的那支一般规模、建制,大约3000人的样,其中骑兵俑、步兵俑、弓箭兵俑各兵种都十分齐备。
这是什么情况杨锐越看越糊涂了若是以目前几支兵俑的实力,即使杨锐将自己的武将和士卒都调动过来也很难讨得好处,主要是对方的兵种搭配比较齐全,而且数量是杨锐士卒的几
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