的战斗方式给吓到了。
“结果就是这样,不管大家有没有收到申请你们都要去参加所谓的职场体验。”
“职场体验?”
“经过USJ事件,你们确实比其他人更早经历了同敌人实战。但校方希望你们去亲身体验职业英雄的活动内容,并从中得到更加充实的锻炼。”
所以才要取英雄名吗?风间勇利有些头疼了起来,玩游戏创建角色的时候最头疼的就是起名了。不想重名又想有点特色心意,但是又担心后面会后悔,要花重金购买改名卡什么的。以及可能改名后,以前的伙伴不适应的什么的……想想就觉得难受,游戏党们应该都最烦这个了吧。
“嘛,尽管现在取的英雄名还只能算是暂定,但是要是有人敢随便乱取……”
“我就让他见识见识什么叫作地狱!”
午夜老师突然拉开门走了进来,部分男生们一下子兴奋了起来。
“毕竟有很多人在学生时代取的英雄名,会得到世人的认可,直接成为职业英雄名哦。”
“嘛,就是这样。至于命名的品味就由午夜老师来鉴定了,这方面我完全没辙。想想自己将来要变成什么样,通过命名留下一个固定的印象,然后朝着它不断努力。这就是所谓的『名如其人』了,比如『欧尔麦特(All Might)』那样。”
(注:All Might的意思是一切皆有可能~)
英雄名……
看着前方传过来的话题板,勇利摸着下巴想了想……
那么就写那个吧……
一旁的蕾娜偷偷瞟了一眼,稍微有点惊讶,但又觉得在预料之中。
“时间差不多了,从已经想好的人开始公布吧。”
我靠!还要公开处刑!?
果然,一开始青山和芦户就展示了自己怪异的英雄名。果然这种环节还是太过羞耻和中二了,不过还好自己的名字应该还算过得去……
“下一个可以让我来吗?”
“好的,小梅雨!”
“我在小学的时候就想好了,梅雨季英雄,绿动精灵(Froppy)。”
“好可爱~给人强烈的亲切感,非常棒。这是一个能博得大家喜爱的优秀命名范例~”
终于有了个正常的,同学们都激动地喊着“Froppy”来表示赞同和喜欢。
“那么,下一个我来吧。”
绿发少女从座位上站了起来,在众人期待的眼神中走上了讲台。
“虽然说出来有点不好意思,自然风英雄——风行者(Wind Sneaker)。”
“超灵动美丽的名字呢,蕾娜酱也是人如其名,好评~”
不愧是漂亮的大小姐,连名字都这个好听!!!
“既然蕾娜都上了,那我也来吧。”
抱着早死早托生的心态,风间勇利一鼓作气走上讲台。
什么!?班上最强的英雄名!?
同学们一下子激动了起来,十分好奇会是什么样的名字。
“其实也没什么啦,易物英雄——闪光(Tracer)。”
“诶!?游戏ID!?”觉得耳熟的上鸣电气率先反应了过来。
勇利在游戏中的角色盗贼的角色ID就叫闪光,且其日常灵活而让人只能看见闪现出影子的操作也被人称赞人如其名。仔细想来,黑发少年的个性也足够神出鬼没的。时不时的闪现停留也正好对的上这个名字,除了可能会让人联想到曳光弹。
“虽然有些微妙,但是的确是个好名字呢,值得鼓励~来吧来吧~下一位~”
有些前面几位的起名的出色表现,渐渐的大家反而轻松了许多。纷纷根据自己的特性,
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