返回第1章 楔子(第1/3页)  遥塔传说首页

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    骰子被抛向空中,翻滚数圈,在几双眼睛的注视中落下。

    骰子朝上的那面印着数字5,沉寂的巴士启动,在无尽的夜色里缓慢前行。

    那几双眼眸中原本充满期待的光芒全部湮灭,眼珠顿然浑浊,蒙上名为绝望的灰尘。

    “为什么......为什么要是5啊——”坐在巴士末排的女孩捂着脸庞,泪珠放肆地掉落,“为什么要是5......我们是最后一组,最后一组了......我不想死......”

    “这就是命。”白须的老者坐在中排,眼中无光,“从我们踏进遥塔的那一刻,就意味着把生命抛在了脑后。”

    “我不想进遥塔!我是被逼的!我想回家......呜啊!我想回家......”

    除了女孩的抽噎,还有巴士嗡嗡的行驶声,一切都如死亡般宁静。

    所有人都沉默着,或眼无聚焦,或呆呆地看着窗外,好像所有人都确信,在前方等待着他们的只有一个,那就是——死亡。

    许久,黑暗里终于亮起一点光,巴士前窗的悬挂灵子屏上弹出“随机巴士”进入新结界领域的提示消息,巴士音箱播报出遥塔狱卒热情的提示:欢迎各位进入‘地狱七君’沙利叶的领地,祝愿各位攻塔的勇士战胜沙利叶,取得胜利!

    老者说:“这条通告就像为我们而鸣的丧钟。”

    灵子屏上恢复了“棋盘游戏”的格子地图画面,地图上有巴士在“棋盘”上的坐标,还有每个Boss领地的范围示意,以及各种触发事件的标记。

    不错,巴士内的人正处在一个“棋盘游戏”。这个游戏很简单,和普通的大富翁很像,投骰子,由骰子上的数字决定玩家前进的方向和格数。地图上的格子路有很多分岔,这些路经过不同的区域,这些区域有安全的补给点,也有凶险的Boss领地。如果运气好的话能走到标记有特殊道具的格子,那就能获得额外的奖励,反之,运气不好走到标记有未知事件的格子,或许会有恐怖的事情发生。

    在这个“棋盘游戏”里,决定怎么走的是骰子,而承载玩家移动的是“随机巴士”。随机巴士与骰子相联系,骰子掷出方向和数字后,巴士会立即启动,按照骰子的结果行驶。随机巴士抵达相应的格子后便会停下,强制所有玩家下车,随后消失,由所在的区域条件决定下次出现的时间,玩家们需要在规定时间内在原处登上巴士。

    此时此刻,这辆随机巴士的地图显示,如果从刚才出发的格子算起,走4格,巴士会到达终点。

    可是他们掷出了5。

    坐在巴士第一排的男人微微扬头,看着地图。

    终点的前一格,是“地狱七君”沙利叶的领地。

    因为他们掷出的是5,所以他们的巴士在到达终点的前一刻折返,最终停在了沙利叶的领地。

    巴士里的广播再次响起:非常高兴向大家介绍沙利叶的领地。《以诺书》认为月亮是收押灵魂的圣地,沙利叶则是操持着治愈术的“魂狱”的守护天使,他有着白骨和魔龙的优雅,是一位忧郁又温柔的君子。击败沙利叶后掉落的道具是“月亮骨钥匙”,队伍积分1000万,塔币600万。再次启动巴士的条件是拯救“魂狱”内囚-禁的祭司......

    他们再无心听遥塔狱卒的讲解,因为他们所有的希望和斗志早已被残酷和毁灭磨平。

    咔嚓。

    巴士停下了。

    末排的女孩捂着耳朵歇斯底里地哭嚎起来,没有人阻止她,所有人都只是坐着,然后等着。

    他们等着,直到闪烁的路灯下投射出可怖的巨镰的影子,空气里隐隐响着类似舌头在泌满涎水的口腔里搅拌的声音。

    空荡荡的废弃城镇里,锁链的撞击声像野人祭

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