它有用。
那不是源赖光学的术式。
这术式对源赖光来讲太过无用。
太久没用的术式用出来却没有一点生涩,就是效果跟我记忆里的不一样。
记忆里只能照亮一片地方的术式将整片海域跃动的火光全部吸引了过来,铺天盖地的,缠绕在我的身边,映照出离岛的面貌。
“呵。”
策划是狗!
是狗!
狗!
在看清所谓离岛的面貌后,策划想的剧情线我就彻底懂了,在洗白过黑晴明八岐大蛇还成功过后,他又把主意打到了我身上。
让我背锅不要紧,让我当反派正合我意,特么的他想洗白我,不能忍!
以前作废的暗线,以前进了回收站的暗线,结果你用来干这个?
我气得面部表情直接绷紧,嘴巴抿成了一条直线,收回术式直接踏进了离岛。
我没见过不知火。
但策划最擅长无中生有。
我在离岛上待过很长一段时间。
那是我不叫源赖光之前的事,也是游戏刚出时策划想主线想的头疼到处让我跑的时候,我跑了无数地方,留下了一堆将来会用到的剧情线,后来策划将它们全部作废,扔进了垃圾桶。
然后我成了源赖光。
源氏族长,对妖怪的态度极端,为人只在乎家族,不折不扣的反派苗子。
我来的时候离岛也不叫离岛,岛屿无名,我也没有具体的称呼。
在看到这个岛屿的样子后,想到那时候我在这样的岛上扮演的一个人设,我想到策划想给我洗白也不是什么难的事。
那个人设是一个顶顶的傻瓜。
一个心比天高,命比纸薄的阴阳师。
在阴阳术上的天赋可称绝顶,但是情商基本上没有,一个愚蠢的理想主义者。
他渴望人与妖和平共处。
是一个立场为纯善的人。
策划原本计划着让这个人被妖怪所伤,一颗善心被伤的千疮百孔,然后纯善变为恶。后来看了一堆小说一堆游戏剧情后,他毙了这段剧情。
因为受伤让人黑化成为一个反派的故事实在是太老了,他看多了就对这类反派无感了。
策划想要的是一个不是传统意义上的反派。
他做的是自己认为正确的事,但正确不意味着正义。
因为那段剧情的归宿是垃圾桶,一次次相信妖怪一次次被伤害的阴阳师越发沉郁消瘦,每天做的最多的事,就是到海边看海,喝着酒。
我在知道那段剧情被彻底毙了后,喝了最后一次酒。
酒是一个妖怪送的,是阴阳师手底下的式神,因为被管的厌烦了,所以来了一个妖怪的恶作剧。
酒里面有妖毒。
量不致死,但是会让人病几天。
我看着那杯酒,又看了那个心虚的不敢看我却在劝我喝酒的妖怪,觉得好笑。
怎么说呢。
期望人与妖能够共处的人怕不是一个大傻子吧。习性不同,一方食谱里还有人的物种,跟人和平共处,就像是在要求野兽遵守规则,消磨野性,又强迫被捕食者同捕食者握手言和。
行不通的。
至少我这个人设行不通。
妖怪知道人是怎么样的一个脆弱的东西,但对这脆弱没有清晰的认知,即使是玩闹,有时也会出人命。
毕竟人是这么的,短寿而脆弱。
我演的这个傻瓜也是。
我喝掉了那杯酒。
站起身来盯着那个妖怪,眼神平静,也没想着要杀了它。
很平静。
它可能被我的平静吓到
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