,主角方就赢了,而如果主角没有完成挑战,比如死于世界意志的第99次扼杀,世界意志就赢了。但是,主角并不是就此死去,而是会不停的重生到上次死去之前继续从零开始挑战,周而复始。
最初的主角就是经受不了这种折磨,多次尝试而没有一次成功的情况下,选择了向高级文明进行任务委托。
而接受这个任务的历练者通常被分为两派。
一方认为,这个位面是某个生命意志的梦境体现,表现为一场永无止境的噩梦,只要世界意志真正地扼杀了这位主角,噩梦就会终止,主角意识会在某个地方醒来,位面也就消失。因此他们的态度是倾向于扮演世界意志,想尽办法让主角死去。
而另一方则认为,这个位面是某种思维风暴,主角的意志如果达成了“100”这个任务的临界值,打败了世界意志,就是某种精神胜利,这个位面最终也会消失,但是主角意识会因为这种胜利而获得某种决定性的进益。因此,这方的态度倾向于扮演主角意志,想方设法让主角存活到100次扼杀之后。
根据系统的记录分析,这两方的历练者各有
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