也是5的几率,5的恢复效果,提升5的杀伤效果之类的。我写的轻松,书友们看的也容易。
对了,攻防计算公式还是和神级英雄里的英雄无敌计算公式一样,攻比防高1点提升5生命杀伤,还是记住5就行了。具体公式就是最终伤害基础杀伤x1攻防差x5;如果攻比防低的公式就是,最终伤害基础杀伤1攻防差x5;总之,有兴趣的书友可以研究,没兴趣的直接无视,烟缸会淡化数据处理。毕竟这是一个魔幻世界,各种格挡躲闪的武技都能抵消直接伤害的。
另外,本书目前还没来得及签约,同时烟缸还在存稿,所以更新会很慢,大概1天1更吧,请书友们见谅一下。飘天文学小说阅读_www.piaotianx.com
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