返回第6章 边境意外(第2/2页)  末日在线首页

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始后现实中的国家概念应该就已经名存实亡就算还存在那也是游戏中npc的国家势力边境和现实的国家不是一回事。
    但他们被事实打了脸。
    游戏世界的国境线虽然不完全符合但大体范围是和现实国家重合的。
    也就是说现实中阿根廷和玻利维亚的边境差不多也是游戏中的两个国家间的边境只是两个国家不叫阿根廷和玻利维亚而已。
    木精灵们还好但几个玩家意识到这点时真的是一脸懵逼。
    别说是他们就是其他并不生活在边境的玩家大部分也是不知道这件事的否则以他们在公共论坛上浏览的频率不可能对此一无所觉直到被事实突脸才反应过来。
    那么如此显而易见、几乎是摆在玩家们眼皮底下的事实为什么会被大部分玩家所忽略呢?
    等翟万琛等人陆续从公共论坛下来汇总了彼此搜罗到的信息才大致拼凑出一个事实:
    造成玩家们普遍忽略游戏中国家划分的原因是因为游戏中的国家中央集权比起现实中实在是太低了!
    无论是东西方的古代由于生产能力低下通讯物流等各方面的客观限制皇室的中央集权影响力远远不能覆盖疆域是一个普遍的现实情况。
    拿华国来说哪怕是历史上有名的大一统朝代对于藏蒙等边疆的统治力多数时候也是名义上的。
    哪怕是在人口繁密富庶的地区中央集权的影响力也十分有限:所谓的皇权不下县就是这么一回事。
    在华国古代县令被百姓称为“土皇帝”地方大员对中央阳奉阴违就是这种现实下的一种具体现象因为一个生平不会离开家乡百里的古人看来只知县令而不知皇帝是再正常不过的事了!
    要知道华国儒家思想下建立起的封建王朝在历史横向比较下中央集权对地方上的控制力是远远超过西方的分封制度的。

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