返回种族与职业对HP与MP的影响(第1/1页)  记录地平线上的旅途首页

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    因为今天有人质疑我关于主角的sp量会不会太过偏向于法师系职业了?因为我的种族选择是精灵族但是这样讨论却有点说不清的样子。比如参照法力最高的法仪族、召唤术师洛德里克mp也就12608。
    但是没有参照根本就说不清楚了样子所以我今天找了各种职业的(一律九十级)人物来做对比其中同职业微小的数值差距则视为装备关系同时根据个人的想法设定了一下种族对于数值的成长。
    数值设定九十级基础值为:10000因为各个职业的比例相加后基本等于或略小于2这一点从小说插页的人物资料和动画中显示的资料可以确定。
    (hp:mp)
    人族:1:1其余数值成长平衡
    精灵族:085:11精神、弓箭使用有加成
    矮人族:11:08防御与近战装备使用有加成
    半祖族:09:11精神、法术有加成
    猫人族:098:1敏捷有加成
    狼牙族:1:09力量有加成
    狐尾族:095:11法术有加成
    法仪族:08:12法术有加成
    以上根据维基百科给出的说明进行设定。
    (hp:mp)
    守护战士:14:065
    武士:135:07
    武斗家:15:045
    刺客:098:095
    盗剑士:11:095
    吟游诗人:095:095
    牧师:1:09
    德鲁伊:09:1
    神官:1:1
    妖术师:075:115
    召唤师:075:115
    赋予术师:08:12
    以上比例均由动画&小说人物显示的数据得出微小差距视作装备补正。
    计算方式
    (九十级基础值)x(种族)x(职业)等于拥有的数值(装备变化不纳入其中)
    ps:请不要讨论没有满级的递进计算我数学学得差。ps2:今天因为对以上问题设定花费了较多的时间毕竟找资料本身就很花费时间正文极有可能更不出(2014/3/920:16)

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