害可无视防御进行固定数值的攻击。
魔力灌注属性:伤害数值同样受到精神点数提升。当将法力值灌注于剑身上时将大幅提升锋锐度及伤害提升数值与精神点数、灌注法力值密切相关。灌注的法力值可在剑身上停留60秒直至储存量耗尽。】
……
【战斗力:1485+30】
……
苏明安盯着这个进阶后出现的【魔力灌注】属性愣了片刻。
而后他读条五秒将自己维持在影状态向其灌注了整整2560点的全部法力值。
被灌注过法力值的剑带着层莹白色的光辉在承担了整整两千多点法力值后剑身便像镜子般通透边缘泛着危险的跳动的光。
光是看着苏明安就感觉到一股几乎能刺穿他的锋锐于剑刃之上延伸。
他迅速读条五秒切换回明状态。
在这期间他一直密切注意着剑身的动静。
在切换回明状态掌握回剑术专精技能后剑身上的锋锐依旧没有消失。
等候了六十秒剑身才恢复了原状看来是刚刚灌注的法力值逸散了。
同时苏明安也注意到了即使读条切换状态已经损失的法力值也不会出现上涨他切换回明状态时法力值依旧是0点。
……不知道生命值又是个什么机制。
不过亚尔曼之剑的进化已经给他带来了惊喜。
他一直觉得影状态下的自己远比明状态强自己的主要攻击手段空间震动以及泯灭都是法系技能。而自己的装备比如转换精神点的极光之戒以及刚刚获得的拥有能量压制技能的未来之心也都是为法系技能作铺垫。同时影状态身具各种抗性对于各种debuff都拥有极强的抵抗效果。
若不是影状态生命值实在太低像片纸一样他会一直保持影状态无论是单体战斗还是群战只要抢先出手影状态实在太强。
至于明状态坦白来说除了乱砍之外他基本没有什么机动性。
“明”状态自带力体敏三维属性加成加点带来的加成远比普通职业要多更重要的是它自带三个被动技能——剑术专精刀类专精和格斗专精。
这种提升并不是那种醍醐灌顶似的提升也并不是他一转换为“明”状态就秒变剑术大师。更是类似于游戏里点一下技能按键的效果。非战斗状态下他依然对剑术一无所知但当拿起剑时就像身体拥有了肌肉记忆一般他能像看着自己的身体自主运动一般看着自己应对一切近战攻击。
虽然思想与身体并不协调但至少比影状态下连拿剑姿势都不正确的情况要好。
他有想过学习剑术在自己战斗时努力用思维跟上自己的身体但一直到现在他都处在极度疲惫的状态中战斗也只是看看就过去了根本没有心思仔细学习。
世界游戏只有一年。
而学习战斗却需要长年累月在任务副本需要争分夺秒寻找线索在主神空间又要急着补充睡眠和信息。
但现在明和影貌似可以出现类似连招的结合局面?
虽然需要足足十秒的准备时间但在接下来的五十秒时间内整整灌注了两千多点法力值的亚尔曼之剑伤害会到达一个极其恐怖的地步。
他又想起了爱德华——没办法和他直接交战的顶尖玩家只有这个家伙算一个参照物。
如果说自己再度和爱德华对上至少打破他的那个防御罩龟壳应该没什么问题。
他暂时没有看排行榜现在所有人都在整理积分中排行在不断变动到了第六世界开始前再看才有意义。
他点击了沉默已久的光球将转盘撤去让它继续播报。
……
【您即将晋升为(三阶一)玩家!请完成进阶任务方可进阶】
【三阶进阶任务:
1、全身蓝级装备及以上(待完成)
2、
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