改良作物的事情,优先级别不高,留待以后空闲下来再慢慢研究。
随着虫群规模逐渐壮大,马上就要走到台前,面临各种挑战。
所以,罗文现在急需要做的,就是先确定以后一段时间的主战兵种。
那么现在问题又来了,应该选择何种生物的模板?
如果还使用蚂蚁的模板,给它更换先进的索敌系统,增加一颗澎湃的心脏,更换供养系统,增强移动能力不是说不可以。但是有一个很严重的问题没办法解决。
那就是它们的外骨骼装甲。
外骨骼装甲不但使蚂蚁成为大力士,还能增强防御力。
可成也外骨骼,败也外骨骼。
外骨骼虽然有着种种好处,但同样也限制着蚂蚁们的体型。它们如果想要继续放大体型,就需要不断的蜕皮。
比如它们中的巨无霸——超巨,成长到完全体,也需要经过两次蜕皮。这还仅仅只是二三十公分的体型。如果是罗文这样的,他都记不清结蛹和蜕皮几次,才长到体长六十公分。
而蜕皮,是一种相当耗费能量和具有风险的行为。
解决的方法也简单,那就是延长它们在幼虫阶段的时间。直接添加基因,让幼虫长到相应的体型,然后一次浇筑成型,就能省却不断蜕皮的烦恼。
可要让幼虫长到半米开外,那要花费多少时间和资源?要知道幼虫可是没有丝毫的生产能力,战斗能力也极差,就连吃饭都需要工蚁辅助。
也许以后虫群能养的起这样的虫宝宝,可是以虫群现在的体量,根本养不起几只。
而虫群靠得就是虫海战术,单单几只大型兵蚁能有什么作用?
可除了蚂蚁模板,其它的小恐龙模板?尾脂鼠模板?长脸兽模板?它们倒是没有外骨骼装甲的限制,可是它们的战斗力与它们产生的消耗不成正比。
花豹模板?这个倒还可以,可是以虫群的资源,养不出几只。
罗文需要的是,战斗力强悍,同时,造价低廉的兵种。
思前想后,他想到了运输虫。这些以崖壁蜘蛛为模板生产的兵种,当然因为它们行动速度快,负重高而成了辅助兵种。
可实际上,这些家伙的战斗力相当强悍,曾经在不少的战斗中都立下过赫赫战功。它们的穿刺攻击堪称小型战斗单位的收割机。
它们的多关节步足能跨越各种障碍物,并且抓附力极强,可以在光滑如镜的岩石峭壁上如履平地,能满足大部分恶劣的战场环境。
虽然它们也具备外骨骼装甲,成长过程中,也需要经理一次蜕皮的过程。但是,罗文可以通过修改基因,去掉它们身体主干的外骨骼,只保留步足上的外骨骼装甲。
同时,它们的身体主干也不会没有丝毫防御,罗文会添加一些例如坚韧皮肤,钢毛防护等基因,让增强它们的防御力。
而且,它们也不是单独作战。狩猎时,会有许许多多的同类在旁互相协助,些许的防御的损失,应该不会造成太大问题。
如此一来,它们的身体将不再受到外骨骼装甲的限制。缺少了身体主干的外骨骼,由于负重减少,它们的行动还要更加灵活。
而随着身体体型的增长,只需要定期更换步足上的外骨骼装甲就可以了,大大减少了能量消耗和风险性。
同时,罗文还会在它们的每根步足末端,增加一个小小的毒腺,并隐藏一根螫针。这样它们的攻击力不仅没有降低,还得到了极大的加强。
另外,罗文还给它们增加了回声定位系统,让这种新型的蜘蛛战虫可以在丛林间更快、更准确的发现敌人,来更好得发挥它们的能力。
并且,罗文还会修改它们的饮食系统,将它们从肉食改为杂食。这是
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