注及仇恨。
签字:身陷沼泽,并不妨碍我们仰望星空——Eric-Straw。
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陈谦看完属性页,就只有一个感觉。
至宝就是至宝!
稻爷制造出了比正常25级武器更低的攻击下限,但它却有着30级主武器都比不上的攻击上限。
一个不到30级的玩家,一次普通攻击如果能打出216点伤害,是什么概念?
在不穿任何防具的情况下,大多数满级玩家的生命值也就1000点左右,如果不计算基础防御,也不计算等级带来的防御附加和减伤附加,也不挂减伤类的力场,那大概就是小玔5次普攻就能击杀的节奏。
当然,没有谁会不穿防具上场,等级差距带来的防御以及减伤也很可观,非理论场景下,她是没法打满级玩家的,但是,这个基础攻击的上限,也绝对是够够的了。
而且,在上限之上,还有一个30%的附加提升。
从数值上来说这是一把属性非常聚焦的主武器,命中能扩大技能判定范围,保证她这种纯小白也能打中人,然后,暴击,暴伤,全部属性都是围绕高伤害展开,没有一个废属性。
“嗯,再给她配一组加攻速的饰品,是不是有点过分?”陈谦思索道。
然后,它还出了两个固有特性。
主武器上很难出固有特性,不朽级的主武器才有可能出,而且可遇不可求,就算出了,也一般最多就是带一个固有特性。
两个固有特性的主武器,陈谦都没有见过。
“分裂,是每一次攻击或技能对目标周围最远5米距离的锥形区域敌方单位,额外造成50%当前攻击伤害……也就是每一次都可以普攻转群攻,”陈谦对这个比较在意,“有点太拉仇恨了?”
强是很强。
但是,会死得很快,死得很惨。
不过搭配上合适的防具,就可以解决了。
“磁极反转,也是被动,不需要过多的操作……这是爆发职业的克星?”陈谦对这个固有特性的定位,更偏向于PVP。
很快,他的脑子里已经有了一套满级之前临时的防具、饰品、技能的规划。
可他正准备小玔讲解一下,却发现她已经跟米塔修尔聊兴奋了……
“我们的猎荒团驻地,以灯塔的建筑蓝图为基础,额定容量先来个三万人,”米塔修尔指着图纸跟眼睛亮亮的小玔解释,“这样我们的驻地可以飞在空中,空气好,视野好。只是……没有办法移动。”
“没事,好看就完事儿了。”小玔完全不在意。
因为猎荒团驻地本来就是以副本的形式存在的,不是在大地图的任何一个方位,它就是没有办法移动。
一个飞在空中的驻地。
放眼望去都是高山和云朵,远离地面玛娜生态的侵袭,色调都会不一样,想想就觉得舒爽。
米塔修尔接着讲道:“你看,这个环形驻地,三圈平面轨道交通,七座立体交通,连接各大基础设施……路就是效率啊!你也不想你的猎荒者们,在驻地里吃个饭要跑一个小时?”
“嗯,修。”小玔随即点头。
“一个驻地不只是外面要修的漂亮,更重要的是看不到的地方。你看我这下面的管道布线,我这三组能源系统和一组备用电力系统,灌溉、养殖、饮用的分流系统……我跟你说,现在驻地不大,全驻地可以做到24小时热水循环……这都是效率啊。”
米塔修尔口中的效率,也就是猎荒团的出产速度。
每个猎荒团驻地都可以随机生产一些素材,可以和别的猎荒团交易,出产速度由生产力决定,而如何提升驻地生产力,就和米塔修尔说的这些东西息息
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