返回第二百四十七章 《飘渺之旅》游戏发布会(第1/4页)  重生之娱乐鬼才首页

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    2002年3月18日,xiǎo伙伴公司发行第二款pc单机游戏飘渺之旅如其发行、

    与传统的游戏发行不同,xiǎo伙伴公司的游戏,目前是线上、线下同步发行。

    线下走传统经销商渠道,这个渠道xiǎo伙伴公司自己是不会去建设的,毕竟,未来证明了这个渠道非常鸡肋。

    至于线上发行,则是xiǎo伙伴公司专门搞的“vs游戏网”这个渠道进行发布。

    “vs游戏网”目前主要是做xiǎo伙伴公司自己开发和代理运营的单机游戏和网络游戏的的门户导航网站。

    单机游戏、大型客户端网游,以及各种游戏新闻和游戏周边商品。在xiǎo伙伴公司不断斥资扶持下,vs游戏网已经成为国内第一游戏门户网站。

    而搭建这么一个平台,其实,最主要目的还是为了增强xiǎo伙伴公司的游戏发行能力。目前而言,推出一款款的精品游戏,才是将平台发展好的关键。

    为了给这个游戏造势,不仅仅作家萧潜被请来做宣传。甚至,王启年甚至亲自给这款游戏站台造势。

    光是冲着王启年的面子,不少重量级媒体前来商量。另外,游戏行业、娱乐行业、行业的同行,更了来了不少人。

    “各位来宾,各位记者朋友们,各位飘渺之旅的书迷们大家,下午好

    今天,对于我们来説,是一件非常重要的日子。

    我们去年开始投资制作的飘渺之旅pc游戏,终于开始制作完成。今天,就是这款游戏发售的日子。

    这个游戏呢,在故事上,取材自飘渺之旅,在我们心目中。飘渺这样的作品,是中国当代的神话幻想故事。

    相对于哈利波特,我肯定是更喜欢中国化飘渺之旅

    这些都是幻想,但前者是西方玄幻。后者则是东方玄幻,也可以称之为中国玄幻、仙侠。

    当然了,由于现在西方在经济科技军事上更强势。所以,文化影响力也更强一些。

    骑着扫帚飞行的哈利波特不仅仅在欧美流行,在中国也有大量粉丝。但我们中国的很多幻想,除了几百年历史的西游记之类的经典之外,绝大多数在中国市场影响力都不及哈利波特。

    作为一个搞文化产业的人。我感觉到悲哀所以,我不断的寻找一些中国作家的幻想作品,比如,踏着飞剑在天空宇宙翱翔的飘渺之旅就是让我感觉到眼前一亮我们也不缺乏好故事,也缺乏想象力。

    只不过,我们缺乏商业和技术投入,将这些非常有吸引力的幻想世界,给开发成为产品。

    有资本有技术的人。未必愿意这么做。

    而有这种梦想的人,又未必有资本有实力。

    最终,我决定了用自己的力量。把中国的幻想作品,充分进行版权开发。

    也许,在未来有一天,我们中国的飘渺之旅,可以在全世界,获得不逊色哈利波特的影响

    当然了。这个梦想,不会凭空掉下来。需要我们不停的去努力。不停的去为实现这个梦想投入更多的智慧、时间和资源。

    一年多以前,飘渺之旅在我们的起diǎn中文连载。

    今天。我把它改编成为电子游戏。

    当然,它其实不仅仅是和游戏,而是一种中国式的幻想故事。

    推出这样的作品,是因为,我想要让人们意识到,西方的里面骑着扫帚飞行,我们也有踏着剑飞行的剑仙。两者在想象力上,没有高下之分

    不久之后,飘渺之旅还有可能被我们改编为影视作品,影视改编当然也是另外一种説故事的方式。

    而在更遥远的未来,我们将会把更多中国式幻想故事,通过游戏、影视、出版、舞台剧底层等各种可能的形式,在国

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