54号避难所在最后一组,根本不可能有能够挑战他们的。
不过林徐常很想试一下挑战别人的感觉,但是怎么挑战却是一个问题。
因为他可以挑战的最低名次的避难所也是44号避难所,他们之间差了足足十个名次。
这十个名次都是实力的差距,想要跨过这十个名次战胜对方可不是一件简单的事情,所以得好好考虑一下。
同时也思考一下目标,虽然排名越低的实力越差。
但这其中还有一个风格克制的问题,如果能找到一个风格被自己克制的避难所,说不定也能更快地成功。
这完全不着急,可以先看一看,反正这个‘跨组比拼’得持续一个星期,他还有充足的时间进行观察。
就在他们进行观察的时候,已经有一场比赛开始了。
交战的双方是22号避难所和23号避难所。
这也是两个老冤家了,每一次避难所排位赛打得最凶的几个避难所之一。
最关键的是他们两家实力还差不多,谁胜谁负的关系并没有那么明确,胜负大部分情况下都要看临场指挥以及运气。
23号避难所上一届避难所排位赛运气不怎么好才排在22号避难所后面,但是他们并不想一直在后面,现在就是他们复仇的时候了。
进攻方:23号避难所。
防守方:22号避难所。
挑战方可以选择对手,被挑战的一方可以选择地图。
地图的数量并不是很多,只有四个,分别是竞技场、荒城、荒原以及水源区。
作为防守方的22号避难所在选择地图的时候毫不犹豫的选择了竞技场。
这是四张地图里面最简单的,也是最能体现实力的一张地图。
22号避难所选择这儿地图可不是跟23号避难所置气,他们是真的想赢,而且他们自认为自己的实力跟强,既然自己更强,那就选择地形条件简单的,直接用实力碾压。
不止是22号避难所,23号避难所的指挥官同样抱着这样的想法,双方都认为自己的实力拥有优势,也都觉得竞技场这个地图是对自己有利的地形。
至于真实情况如何,就要看接下来的战斗了。
向峰看着挂在店里的那块大屏幕,光是从屏幕上就能看得出来,不管是22号避难所还是23号避难所,实力都要超出54号避难所很多。
一个能容纳数万人的大战场,两个避难所队伍的机甲分列两边。
还有官方安排的解说正在介绍着两边的队伍情况。
虽然介绍的很笼统,但对观战的观众来说已经差不多了,毕竟都只是看个热闹。
他们两个避难所的主力机甲就已经全部换成战神四号了,目前除了‘解烦’之外,最强的流水线制式机甲。
除了这些之外,还有大量外形特殊的机甲,这些显然就是他们的附灵机甲了。
甚至向峰还在里面发现了很多个头中等的中型机甲以及个头非常巨大的重型机甲,光是看着就已经很壮观了。
但是接下来发生的事情更加壮观。
双方的将领并没有多言,直接下达了冲锋的指令。
重型机甲顶在战场的正前方,中型机甲在两侧进行辅助,轻型机甲则依靠灵活的体型在侧翼不断寻找对方的漏洞,至于战神系列、战卒系列以及走卒系列的机甲,在这一场战争当中只有充当炮灰的角色。
双方的重型机甲瞬间撞击在一起。
都已经是重型机甲了,再灵活也灵活不到哪去,毕竟不像向峰制造的机甲那样,本质上还属于轻型机甲,结果加了个坐骑就超高超重了。
重型机甲的规格是体重超过50吨,身
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