返回第940章 特殊(第1/4页)  网游之血舞乾坤首页

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    熟悉的界面,熟悉的操作,熟悉的环境。王爽上线之后,周围也是一阵白光连连闪烁,又不少玩家接连在他周围上线。

    “叮”系统提示请打开邮箱,查询本次发布的重要更新。想起那个老头走之前说过的要增加什么新规定,王爽心里就有点七上八下的。还是先检查一下自身的情况吧,查了一下装备、属性,都还在,技能也是一个不少。王爽抬头,发现自己还是站在拍卖行的门口,周围的建筑现在已经不是一片白雾的状态了,并且李沐萱的召唤也恢复了正常。王爽将李沐萱从追随者面板里召唤出来,顿时惹来很多玩家的围观。

    “走吧,出城。”王爽没理会他们,对李沐萱说。“嗯。”李沐萱也不质疑,点点头跟在王爽的身后。王爽一路走,一路打开邮箱。说起来王爽都还没用过邮箱功能,平时有事一般都是私聊见的,所以王爽这回打开邮箱后,愕然发现自己居然有一堆信件。这些信件大部分是来自星愿公司官方的一些功能推荐,还有活动推荐之类,并且有时候还包含一些玩家正在某地拍卖稀有装备的公告王爽随意扫了几眼,把后面那些已经过时了的邮件全部删除,就剩下今天新进来的一封邮件。

    星愿830更新公告。就是你了,王爽点开信件,鹅黄色的信纸铺展开来,信纸上用微软雅黑体写就了一大篇的内容,虽然一眼看去有些密密麻麻的,但看上去倒也不怎么难受。接着是正文亲爱的玩家,王爽感谢你一如既往地支持我们,支持星愿,我们欢迎你的回归。以下是关于本次更新的一些内容。1关于怪物死亡的设置修改。

    众所周知,怪物或boss还有玩家在死亡之后,会在很短暂的几秒之后变作白光消失,这其实是触发了星愿原来的设置,白光代表的是生物的灵魂。而在原版,玩家们在杀死怪物之后,白光飞出,怪物的尸体也会被立刻刷新,这显然是不符合实际的。我们的本意是节约系统内存,但我们发现这个设定给很多剥皮系的玩家带来不小的困扰,因此我们决定将怪物尸体的刷新时间推迟到白光飞出之后的十分钟,让玩家在杀死怪物以后,可以从容地从怪物身上取下自己需要的一切材料。2关于死亡的经验赔偿问题修改。以前,我们公司为了促进玩家们练级,给玩家颁布的权限是被野生怪物击杀后不损失经验,被玩家击杀每次损失当前等级20的经验值,但无论怎么掉经验都不会影响到等级。而我们在之后的调查中发现这无意间促进了玩家们相互k的意识,同时有些玩家利用被怪物杀死毫无损失而当作免费回城的机票,所以我们决定进行以下调整我们废除了原来的设定,并且开始实行新规则。现在玩家在无论何种死亡方式之下都会损失经验值,而且是损失当前等级最大经验值的25。假设现在升一级需要8000经验值,死亡一次损失的经验值就是2000,当前经验不足以支付死亡损失的时候,我们将扣除你的等级,用上一等级的经验值进行偿还,并卸下超过等级的装备,追回已经分配的属性点。

    并且原本死亡10的全物品掉落概率,现在改为装备掉落,并且死亡时掉落最多不超过三件,且从品级最低的装备开始掉落。比如玩家a身上穿着7件紫装,2件黑装,1件白装,我们掉落装备的顺序就是白黑紫,掉落概率和掉落数量继承以前的10制。请各位玩家自觉遵守游戏规则,共同营造良好的游戏氛围,禁止辱骂和挑衅别的玩家。您的理解将是对我们工作的最大支持。

    3关于金币交易和买卖的限制。从今天开始,我们将禁止玩家对别人直接赠送金币或装备道具,但我们同样还会开启公会仓库和公会内交易模式,并且城内将出现特殊nc“执勤警卫”进行协助,一旦发现有玩家试图通过丢弃装备让人家捡或间接交易的行为,将关监狱一小时,也就是现实中半小时的无法操作时间。

    在城外则出现nc“冒险

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