返回第1618章 表面上稳如老狗,实则……(第1/3页)  亏成首富从游戏开始首页

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    包旭问道:“裴总你应该有鬼屋新项目的设计方案吧?我想看一下。”
    裴谦当即点头从电脑上找到了鬼屋新项目的设计方案。
    虽说这个项目是陈康拓、阮光建和马一群共同设计的但既然是惊悸旅舍的方案肯定要给裴总最后拍板。
    裴谦当时简单看了一下这个方案觉得大有可为所以也没有提出什么意见就直接通过了。
    现在包旭想看一看这个方案也完全可以理解毕竟他是要真正进入这个鬼屋中去做首席体验师提前了解一下里面的情况也情有可原。
    只是裴谦并没有想到包旭拿到这份方案之后并没有仔细的看前面的细节而是直接跳到了互动内容方面。
    这次的鬼屋项目叫做“异乡旅人”故事情节也并不复杂就是讲一个或一群来自异乡的游客来到了另一个次元的诡异版的京州并在惊悸旅舍住下。
    只不过他们能够接触到的那些产业包括摸鱼网咖、摸鱼外卖、托管健身等等全都变成了阴森恐怖的鬼怪盘踞之地他们的名字也发生了变化变成了魔狱网咖、魔狱外卖、拖棺健身等。
    除此之外还有很多更加直观恐怖的边缘地带比如恶鬼深渊和黄泉泅渡等更加惊险刺激!
    想要逃离这个可怕的世界只有两种办法一种是在其中存活一定的时间另一种就是在各处寻找解谜离开的线索。
    这个项目可以单人参与也可以多人参与难度会有所变化。
    工作人员在其中扮演各种各样的鬼怪对游客进行惊吓。每一片区域都有专门的鬼怪大部分情况下他们只在自己的领地巡视游客想要拿到线索就必须避开这些鬼怪。
    但在一些特殊情况下这些鬼怪也可能扎堆聚集在一起这取决于游戏中的一些特殊机制。
    比如游客找到了某个关键线索鬼怪就会聚集到一起进行一次清剿而游客则是要耐心藏好不能被发现。
    在这种机制下游客能做的事情其实很多。可以选择分头行动每人负责一个区域快速收集线索而后汇总解密。也可以选择先拿关键线索由个别勇士将这些鬼怪全都引开之后其他人再去相应的位置搜寻其他线索。
    扮演鬼怪的工作人员也不会像机器人一样保持固定不变的行走路线他们可以根据自己的喜好在一定规则范围内做出一些调整和变化让整场游戏变得更加紧张刺激难以预料。
    包旭对前面的谜题部分只是简单的扫了一眼他把所有的注意力全都放在了后面的鬼怪扮演部分。
    将这些东西记在脑子里包旭考虑了一下才道:“裴总在扮演鬼怪的工作人员名单中我希望可以指派两个人。”
    “一个是直接出现在名单中的鬼怪扮演者由乔梁担任。另一个不用出现在名单中但同样会进入鬼屋的鬼怪扮演者由阮光建担任。”
    “我要与他们两个私下、分开谈话。”
    裴谦点了点头:“可以。”
    ……
    ……
    7月24日周三。
    惊悸旅舍的新鬼屋项目“异乡旅人”正式进入内测的试运营阶段。
    因为是内测阶段所以这次并没有面向大众游客开放而是让包旭作为本次项目的首席体验官体验整个项目。
    按照陈康拓的计划当然是希望包旭在“异乡旅人”这个项目里呆满一个月的。
    毕竟受苦旅行的时候整整受苦了两个月这已经是砍了一半了。
    不过考虑到这个项目的特殊性陈康拓和其他参与的负责人们也都一致同意只要包哥能尽快的找到线索离开这个地方那么内测活动就提前结束。
    毕竟大家也不是真正的魔鬼对包哥还是很有负责人的兄弟情的。
    所以内测活动不一定会有多久可能一个月也可能是一周这完全取决于包哥通关的速度。
    当然了负责人们也会刻意的去调整

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