返回第九十四章 极限流(第2/3页)  地球人实在太凶猛了首页

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伤人伤己的战斗模式。
    现在怪兽还没大规模进化和变异往往血厚而无脑有脑的血又不够厚。
    怪物猎人们一连串华丽的必杀技放过去就能将怪兽杀死。
    因此超杀流的缺陷并没有引发争议。
    甚至有人认为:“有破绽又如何一记大招就将怪兽轰杀冷却五分钟都无所谓。”
    这个思路过去是没问题的。
    但从这一刻开始怪兽会不断进化越来越多越来越强也越来越聪明。
    数量增加很容易出现几十头怪兽围攻几名超凡者的情况。
    到时候哪有时间给你构造灵磁力场?
    同样道理好不容易施展一套华丽无比的秘奥义将一头怪兽轰得灰飞烟灭剩下的怪兽早就群起而攻之在灵脉冷却之前就把超凡者撕成碎片了。
    而怪兽越来越聪明也令他们能看穿人类的技能抓住超凡者出招瞬间的“僵直”进行躲闪或者反击。
    还有很多怪兽都掌握了“残血变异濒死暴起”的能力。
    哪怕是死都要咬住“僵直”或“冷却”状态的人类一起坠入地狱。
    单纯只会放大招的“超杀流”渐渐无法适应越来越残酷的战斗。
    无数超杀流高手——那些威名赫赫的天境强者曾经斩杀万千怪兽的猛人都在“蓄力、僵直、冷却”状态中被怪兽一波带走。
    直到付出血流成河的代价强者们才不得不痛定思痛将目光转向了另一种截然不同的战斗模式——“极限流”!
    超杀流主修108条主脉。
    极限流就主修1024条支脉。
    支脉如同毛细血管无法容纳太过强横的灵力瞬间输出没什么“必杀技”。
    优点却是几乎没有“蓄力、僵直和冷却”一旦进入攻击节奏普通招式如洪水泛滥源源不绝可以打出精彩绝伦的“连续技”。
    极限流高手能像磁铁般牢牢吸住目标一串三五十招甚至数百招的连续技下去同样有机会将皮糙肉厚的怪兽杀死。
    哪怕杀不死怪兽都能掌控战场主动权想打就打想逃就逃——这一点对于人口匮乏的龙城尤其重要。
    因此到了怪兽战争后期极限流强势崛起隐隐凌驾于超杀流之上。
    那时候甚至会出现一种极端的说法——“新手才动不动放必杀技真正的高手从来都是用水银泻地的连续技将怪兽绞成肉沫的”。
    当然等灵能武道继续发展下去强者们会发现将“极限流”和“超杀流”融会贯通去芜存菁才是最强的攻击模式。
    首先用密不透风的连续技消耗怪兽的体能令他们在暴怒之下露出破绽。
    抓住破绽将怪兽打出“浮空”和“僵直”。
    随后再利用己方“蓄力”和敌方“僵直”的时间差发动必杀技直刺怪兽的要害。
    这是最高效也最科学的战法。
    可惜为了得出这一结论龙城浪费了太多时间牺牲了太多宝贵的生命以至于元气大伤无力回天。
    “我必须让‘极限流’提前问世进入强者们的视野。”
    孟超心中忽然涌出一团强烈的火焰“唯有让无数强者和全体市民提前认识到‘极限流’的优越性才有可能拯救他们的生命改变怪兽战争的结局!”
    见证孙校长的牺牲之后孟超就不满足于小打小闹“随手指点”之类的贡献了。
    《莽牛劲》《波纹劲》《反关七解》这些单一技能的改进只是战术层面的贡献无助于逆转大局。
    将龙城的主流战斗模式从“超杀流”切换到“极限流”才是战略上的进化。
    “前世记忆中因为‘超杀流’的缺陷人类吃尽了苦头无数资深强者和希望之星都纷纷陨落。
    “挽救一名强者的生命就保留了一分未来的希望如果我能提前三五年让极限流大放异彩未来龙城的整体战斗力何止

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