返回第1235章献祭流,诅咒娃娃(1)(第2/3页)  从斗罗开始打卡首页

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的魂师,基本上都走回正途,慢慢学会控制自己的武魂。并重新进行研究修炼这个无魂。</p>

    都是当年的历史。</p>

    现在么,渐渐衍变成为了一种虽然强大,但不像是当初那么邪气的武魂。</p>

    只是,依旧保留了这个特性。</p>

    只是说,就算不揍魂师本人,也依旧可以迅速修炼。</p>

    而利用这个特性,也有了献祭流的打法。</p>

    原理其实很简单,利用至少三位以上的诅咒娃娃魂师,在场上出现。</p>

    要知道,这种武魂,特性可不止那一种。</p>

    他们在场上的时候,可以利用武魂的特性,对敌方四到五人,进行标记诅咒。</p>

    然后施展魂环,以牺牲自己全部魂力的代价,将自身所有魂技的魂环,进行无法驱除的附加到对手身上。</p>

    除了神圣类型的武魂,都无法豁免。</p>

    开场就自爆,然后直接下场,极大减弱对方四分之三的核心成员。</p>

    如果你一开场就直接针对这诅咒娃娃的魂师,那么根据他们武魂的特性,你同样会受到来自诅咒的各种负面状态。</p>

    有些负面状态还极其恶心,比如某些吸收的阳浴蚊的魂环,负面状态就是提升荷尔蒙,让你基情满满,想要大干一场,一杵擎天,你怎么好意思还战斗呢?</p>

    后面还有人用这种特殊的能力,衍生出了一个特殊的职业:‘催.情.师’。</p>

    所以,打也打不得。</p>

    极其恶心人。</p>

    这些流派出现的时候,都是盛极一时。</p>

    但要说一直长盛不衰的。</p>

    还是最为王道,也是最为古老的标准的两攻防,一敏愈,双控制的阵容。</p>

    是标准的三核阵容。</p>

    也是历来魂师团队,最为津津乐道的阵容,因为包含了所有类型的魂师。</p>

    看似阵容定型,实则随着武魂的强大和进步,搭配起来也是变化多样。像是之前那种诅咒娃娃的武魂,就一旦出现在这种王道阵容里面,就算只有一位,也非常的厉害。</p>

    最差都是极限一换一,诅咒娃娃这种武魂,拼尽全力,再怎么都能废了一个人,当然是魂力等级相差不大的情况下,如果将对方的一个核心输出换掉,怎么都是赚的。</p>

    不过,流派在阵容再好,还是得看团队内每个人的实力和发挥。</p>

    中低阶魂师,都比较提倡小团队。</p>

    但高阶魂师,团队一般就比较少了。</p>

    原因很简单,因为高阶魂师的强度过高,比如辅助系,一个魂斗罗级别的辅助系,往往能够给数十人增幅。甚至更多。</p>

    这和万年前是远远不一样的。</p>

    王枫早就知道,万年前的魂师,要比现在的弱很多。</p>

    所以高阶魂师的强大,并不适合团队。</p>

    更适合大型军团。</p>

    大部分由高阶魂师组成的队伍,也不可能是七人小队。</p&

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