家在前期打得都是比较稳健的并没有发生太多的碰撞。
当然了即使是再怎么安稳的开头也好始终也是避免不了一次正面的碰撞的毕竟大家都是为了胜利而来的自然是不会一直在那里你来我往的和平发育。
双方的对局最终在8分钟的时候终于是爆发了第1滴血。
虽然说这个时候杨一的确是送出去了全队的第1个人头也好但是刚刚他们的这波越塔团战显然打的也是根本就并不亏的。
原因无他刚刚他们越的是对面的中路一塔虽然他的确是送出去了一个人头也好但是也成功的把对面的中路一塔给拿了下来。
当然了如果说并不是因为对面的中单选择的是一个一星的话那毫无疑问对方的中单肯定也是会被换掉的。
众所周知在三路的一塔当中中路的一塔是最难拔的有的时候就算是边路推到了二塔也好中路的一塔可能都还并不会掉多少的状态。
这是因为中路是双方最早交会的一条线无论是兵线也好还是打架也罢都是最先能够支援到的一条路。
正是因为如此所以说其实大部分的节奏都是围绕着中路去打的可以说一旦中路产生了一些比较大的要点的话那么所能够带来的节奏收益也同样是更大的。
除去打野之外也就只有中路和辅助能够带节奏了。
这一点就是因为中路可以选择去支援其他另外两条边路去打开节奏。
如果中路的一塔被推掉了的话那么只加了两片野区都是有可能会直接彻底沦陷的。
因为中路一塔的威慑性实在是太大了如果说中路的一塔掉了的话那么进野区将会变得毫无顾忌哪怕就算是没有反野成功也好也能够安然的全身而退。
但是如果说中路的防御塔还在的话一旦反野失败那么撤退的路线将会变得很不安全甚至是还很有可能会被边路围堵。
由此可见哪怕就算是杨一的不知火舞送出去了第一滴血也好但是他们这一波不仅把对方的中路一塔给拔了而且奕星的被动也没有了。
这样一来在下一波团战的时候他们将会是最为有利的一方无论是龙坑的团战还是去边路扩大节奏都没有丝毫的问题。
真正懂行的人自然都知道用第1滴血去换这么大的一个节奏是很赚的。
但是看不懂的低端玩家就并不是这样了……
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