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    趁着宝贵的停顿时间,付云抓紧调整自己的呼吸,宝贵的两秒也帮付云恢复了0点体力。

    幼狼模样有些茫然,可惜以它的智商肯定想不明白刚刚发生了什么,疼痛让它感觉更加愤怒,眼中凶残之色更加浓烈。

    利爪在地面上划出几道锋利的划痕,幼狼四肢发力,身影从原地消失,再次高高跃起。

    就是这个瞬间,其他时候付云闪避只会徒劳的消耗他的体力,幼狼只要在空中的时候没办法改变其攻击轨迹,可惜这个时间只有短短的零点几秒。

    侧身,抬手,横移,三个动作付云把握的依旧精准,在幼狼将要发力的瞬间依旧提前做好了预判,小刀再次从幼狼脖子上带走了0点血了。

    付云体力还剩34点,依旧是在刀尖上跳舞。

    好在幼狼没有了第一次远距离的冲刺,攻击强度也稍稍下降了一些。

    第三次、第四次攻击很快接踵而至,付云都是化险为夷,幼狼的血量变成了点,付云的体力8点。

    只够一次攻击的体力,一旦体力变空付云只能等死,重新带走幼狼2点伤害之后,一股脱力感瞬间袭来。

    好在此时苹果的恢复效果正好生效,付云的体力重新恢复到了20点,更让付云开心的是幼狼气息已经有些紊乱,开始微微的喘息,后面的攻击节奏肯定会慢下来。

    重新肯了口苹果,付云严阵以待。

    不出付云所料,幼狼的体力消耗明显要大于他,一次次的猛扑可不会像他侧身反击那么轻松,攻击的间隙从2秒变成了3秒。

    这样躲过第六次攻击之后,付云还剩7点体力,果断后退两步,等幼狼再次铺上了的时候,付云体力重新变回了22点。

    卡着体力恢复的瞬间,付云重新闪避攻击,等幼狼落地再次回身准备攻击的时候,付云的体力变成了9点。

    再次后退两步,第八次避开幼狼的攻击之后,幼狼的血量只剩下8点,而付云还2点体力,不出意外,付云能在两回合后结束战斗。

    侧身、抬手,付云突然有种错觉,幼狼的眼神有点不一样了。

    怎么回事?

    瞬间付云已经反应过来,这次幼狼攻击的是他的胸口,而他预判的是攻击他的颈部。

    没错。

    很多捕食者都喜欢攻击猎物的颈部,付云也都是一直这样预判的,因为在那零点几秒内,他没办法先观察幼狼的具体攻击部位,再从而做出应对,最多也就是矫正下小刀攻击部位的偏差而已。

    此刻这零点几秒付云很难再调整自己手臂的高度,只能尽量的身体后仰,可惜还是没能完全躲开幼狼的攻击,腥臭的气味加上利爪划破皮肤的刺痛,让付云感觉有些窒息。

    -7

    重心不稳,付云险些摔倒,更糟的是连续高强度的操作,再加上受伤的冲击,让付云明显感觉到疲劳值极度攀升。

    撇了眼属性面板,果然,体力值恢复从每秒5点变成了每秒3点,到下次幼狼发动攻击,体力值应该只能恢复到2点。

    游戏中受伤容易导致疲劳,而体力值的恢复又跟疲劳值有关,极度疲劳的情况下,体力值是不会恢复的。并且疲劳值会导致饱食度下降,疲劳可以靠休息恢复,但是饥饿是能把人饿死的。

    一旦饱食度长期处于零以下,人物会不断掉血,直到血量掉光后死亡。

    现在付云虽然没有到那种境地,但境地却十分危险。

    逃?

    必死!

    闪避或许会有一线生机,但是付云体力已经不够反击了,就算有体力,付云这次也未必能赌对幼狼攻击的位置。

    不愧是古代生物进化过程中,食肉性动物中进化最为完美的三种顶级生物之一,居然能

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