大多数情况下,玩家同波ss之间的战斗,无疑是一场消耗战。
理由很简单,虽然波ss攻击技能不俗,可玩家们却因为坦克的存在而吸收了大量伤害,因为治疗的伤害而确保人员伤亡的减少。
相对而言,强大而看似不可战胜的波ss,其生命值却是少一点是一点,此消彼长之下,只要玩家们配合得当,推倒波ss也只是时间的问题。
这也正是最初进入艾泽拉希世界时,玩家们就被告知和强调“只有个人是无法在艾泽拉希世界生存”的原因团队力量才是这个世界的主流,集合一切力量,弱小的蚂蚁也可以战胜大象
可是现在这一道理在面对眼前的黑龙埃博诺克时,突然变得行不通了。
啊没错,高和发誓,这还是他第一次见到会给自己加血的波ss
哪怕是在熔火之心中碰到的萨弗隆先驱者,好歹还象征性地带了几个奶妈,可是现在这头名叫埃博诺克的黑龙绝对是犯规了吧绝对是吧
“又又粗线了”
正在高和腹诽之时,另一边的夏露再度发出了惊呼在百合被击退后,她好歹算是在惊讶之余接手了波ss的仇恨,不过很快,因为波ss头顶跃起的巨大治疗数字,她差一点咬住了自己的舌头。
“这这到底要怎么办”
本来还在努力输出的司马樱已经无助地停下了手,不安地将询问的目光投向了高和。
“等一等等一等”
高和迟疑片刻。果断地下达了暂停输出的命令。
“坦克继续保持仇恨,稍微观察一下”
话音还没落下,埃博诺克的龙首微微一昂,与此同时,高和的瞳孔骤然紧缩
就是这个
他清清楚楚地看到,在黑龙攻击前的瞬间,正作为当前首要仇恨目标的夏露身上,突兀地笼罩了一层暗色的阴影。
他迅速地将目光转移到团队界面,果然,在少女的身上。已经悄然多出了一个debuff
埃博诺克之影:对该目标发动的攻击将回复埃博诺克25000点生命值。
真是意外干脆和直截了当的技能啊。
比起此前费尔默那类似“慢性死亡”的烈焰冲击技能。眼前埃博诺克显然走的是另外一个极端路线老子打不死你们,你们也甭想打死我
“长名。”
迟疑了片刻后,高和呼唤起已经开始精密计算的人形光量子计算机。
“可能使用dps暴力碾压过么”
“可能性为零。”
长名给出了坚决的否定回答。
“波ss的攻击频率为15秒次,每35次攻击间会触发一次痛击。埃博诺克之影的技能持续8秒。在每次技能使用期间。波ss所能恢复的生命值约为1525。”
说到这里,少女微微地停顿了片刻后,给出了最终结论。
“就目前而言。我们的团队无法达到击杀波ss所需的最低总体dps。”
虽然此前并没有仔细计算,不过,当看到这个确切的数字后高和才意识到,不要说是一个团队,就算再加上两三个团队,面对着在8秒内能够恢复超过20生命值的波ss,恐怕也会感觉到空前无力。
不过,虽然第一个想出的办法被长名的数据直接击溃,他并没有就此气馁。
无论是之前的小红龙,还是后来的费尔默,都已经证明他关于“没有不可能攻略的波ss”这一理论的正确性,而眼前的这一波ss,显然也应该被归入其列。
既然无法在输出上超越波ss那恐怖的治疗量,那么,换一个角度去想到底要如何才能减少波ss治愈自身的频率,以至于干脆让波ss无法利用这一技能治疗自己呢
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