程箭石的屏护,一旦就地具列联结,就是一处现成的简易车阵,即可行军立营,亦提供战地休整。
只要有相应的木工和少量物料备件,就可就地坚持很长一段时间。
因此,唯一可攻的弱点,就是拉车负重所用的马匹畜力,因此它们在容易收到攻击的空旷地形下,都被攻击行进的队形,给严密的逐段保护在中空的内里。
除非强行击溃外围的屏护,才有机会伤害和威胁到里面的辎重和骡马,但是这个耽搁的时间,却足够附近的友军方阵,进行援护或是包抄、截断式的战术机变了。
作为酷爱兵书军典的过往,他已经忍不住见猎心喜的在脑中如此推演着,如何对抗这些火器方阵的手段和方略,却发现大多数情形之下,还是无法可想,或是没有过多取巧的机会。
除非是抱有压倒性的优势之下,不顾牺牲和伤亡的强行正面突破,全力击溃其中一部而籍以撬动全局。
否则大多数在平原、河川的地形上,传统的上袭扰、奇兵和计谋手段,都很难动摇他们的阵脚和次序,而且代价不菲甚至是得不偿失。
现在,这些游击与战阵之外的胡马儿集群们,就正在犯着如是的错误和偏执。他们像是灯火吸聚而来的飞蛾一般的,被行进的大队军阵所牵引着,而陷入缺少合力的盲动攻击中。
虽然看起来数量极多,但是骑兵本身需要足够的驰骋空间来蓄势,又被战阵本身分散在多个点面上,难以在某处行成有效的合力和足够的集中优势,以承受和抵挡远程的投射。
然后就在反复的阵线冲击和驰骋奔走的过程中,被一点点放血和消磨着,直到彻底丧失斗志和力量,而不得不颓然退出战场。
这一路过来,大军已经缴获或者收捡了至少二十多面,各种部帐遗弃的战幡和大愫。其中的各色图腾造型,从狼头、貂尾、隼冠到羊头骨,牛角都有。
但是各种有些凌乱的攻击之势,却是一直没有停歇过,他们一波波的连人带马被打翻在地,又一波波的奔涌着攻过来,没完没了的像是在考验和消磨着,攻击行进中军阵的意志和耐力。
因此,
一些有经验的部伍,甚至会在阵前短暂的微调成斜面,来正对那些努力抱团,相互掩护突进的敌人,以提高每一次排击密度和持久性。
别要小看这细微的变化和呼吸间多出的短短片刻,在一个扇形的接战面,很可能就是新增数十上百的额外伤亡,和更进一步的士气压制削弱。
更进一步的则会邻近的列阵频次相配合,尽量打出交叉面的杀伤扩展来,也就是通常所说的针对性集火。比如一只足足数百人的胡骑队,不小心陷入至少三个列阵横面的交叉射程之后,
霎那间交替的排击火力,把他们打的人仰马翻,几乎像是被淹没在了自己身体里喷涌出来的血水之中,仅有正中依靠层叠尸体遮挡的一小撮人马,才得以暂且幸免,却又头也不回失魂落魄的相继被击倒在奔逃之路上。
而更加经验老道的士官和老兵,甚至会尝试预判敌军奔走突进的轨迹,而进行某种提前量性质的射击,以造成更多的命中和杀伤。
这种事情看起来颇为奥妙,但其实远离也很简单,只是日常足够的射击偏移训练和足够的战阵磨砺,再加上军中的归结和经验推广。
这难道就是“满万不可敌”的真相和由来么,朱武再次满心复杂的想到。
“这是抵角阵?……”
朱武突然脸色微微一变,对着身边的人解释道
“库莫奚人最多用的战法……”
“这是翼击阵,乃是白山鞍羯的擅长……”
“这甲马中掩的悬冲战法,却是黄头室韦林中部的特色……”
“推车冲阵o这是铁勒人的
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