进入游戏以后,我买下了多兰戒两红,然后在对方蓝色方的下路三角草丛发了一个信号,说道:“走,继续一级团。d7cfd3c4b8f3”
我们没什么好顾忌的,只要能有击杀对面的机会,就一定不会放过,一级就要去抓人。
但是这一把,yd似乎谨慎了很多,一级并没有给我们抓到机会,ez过来放个眼之后,迅速跑掉了。
曾行善说道:“看来这一把的开局没有上把容易了啊”
我笑道:“只是没拿一血而已,两边都是公平开局了。”
我回到中路站着,对面的发条站在我前面按下了ctrt3,开始了跳舞。
我也不甘示弱,同样也摁处了舞蹈动作,在发条面前晃着自己的触须。
观众们爆发出了阵阵哄笑。
小兵上线以后,我收敛心神。开始专注于对线之中。
在s6初期,泰坦和大虫子是有过在中单位置上大热的,只不过那个时候的大虫子还是当法坦再打,主副e,前期压力大可点出两点e,这样的大虫子很恶心,根本压不下血限,如果对面的中单是个脆皮,配合打野很容易一套带走。
不过,我今天所使用的大虫子,和以前的思路完全不一样。
很多玩家玩游戏是死的,思维不太灵活,有些僵化。
从大虫子这个英雄的设定上来讲,这个英雄续航能力很高,因为e技能的关系,打死一个小兵能回血回蓝,然后大招ap加成并不高,很容易理解成一个法坦,出肉,q技能当控制使用。
但其实,如果用ap输出思维来理解,大虫子其实是一个相当强势的爆发英雄。
把e技能看成对线上的减压,而不是用来苟活赖线的回复技能,这样相比于劫,妖姬,卡特这种爆发性刺客,大虫子就多了一个回复的优势。
把看成一个打断型的技能。就如同卡萨丁的q,卡牌的,前期伤害并不高,只能看成一个功能型的技能,而我需要的就是他的沉默。
把q技能看成主要输出技能,q技能的ap加成非常可观,如果主点q,出ap装备,那么一个q可以踩一大管血量,许多人就是觉得大虫子的q技能难以命中,所以把q技能和技能的定位互换了一下,把用来打输出,q技能用来当功能型技能使用,仅仅看中它的晕眩效果。
许多英雄都有这样一种特点,高回报,高辅助。
就拿劫来举例,高手用劫,没有主e的。全部主q,没有例外,因为q技能伤害高,六级后有大招,只有命中q才能秒人,可是一旦命中不了敌方英雄,劫就成了儿童劫,毫无伤害,智障无比。
所以许多玩家为了玩好劫,就不得不接受主q的这个设定,拼命练习q技能的命中率。
但是他们对大虫子却没有抱着这样一种态度。
觉得大虫子主就行了,没风险,容易中,但的ap加成又低,导致他们认为这个英雄只能走法坦路线。
如果他们愿意接受大虫子主q的这个事实,并且像使用劫那样的勤以练习,这个英雄就变得相当可怕了。
只有敢尝试别人不敢尝试的,才能出众。
大虫子在前期很弱,无论是走法坦路线还是纯ap路线,这都是一个公认的事实。
所以现在发条挺凶的,一级他点个e技能,给自己套个盾,利用手长的优势基本可以肆意上来点我了。
不过这种局面到三级后,我就有办法逆转过来。
猪妹的打野路线比较正常,打完蓝之后打三狼,打完三狼去河道做视野,在确认盲僧没有过来的情况下把红给拿了,升到了三级。
而此时我在中路也猥琐到了三级,补兵被对面发条小压了一些,不过血量一直保持
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