返回第三百九十五章 评分与战场称号(第1/2页)  网游之亡灵神官首页

关灯 护眼     字体:

上一章 目录 下一页

    恭喜空岛盟约冒险团在此次战役中赢得胜利,请在以下两项中选择一项奖励:

    一,体质+1o,力量值+15。

    二,智力+2o。

    这两个选项非常微妙,体质提升血量,智力提升蓝量,血量的价值比蓝量高,但是提升数值却只有一半。除此之外,体质和力量可以提升体力恢复度,智力可以提升法力恢复度,两者对于持续作战都有很大的帮助,这又是两个选项的共通之处。

    当然,对于大多数人来说,这个选择其实没什么好为难的,物理系的选前者魔法系的选后者就可以了,但是对于混合输出的阿尔文来说,就格外地感到纠结了。

    一直以来,阿尔文追求的是输出的最大化,第二个选项明显比第一个更符合他的准则。但是,第二个选项明显少了5点属性好不好!一向精明的阿尔文怎么可能吃这个亏?这样看来果然第二个选择才更加合适,可是,体质属性并不是阿尔文想要的,虽然力量值也可以提升输出伤害,但是光看输出属性的话,第一项反而比第二项少了了五点好吗?

    “呃……”阿尔文一阵纠结,他觉得设置这个选项的人绝对是一个恶魔!不过就这样拖延下去也不是个事,所以阿尔文还是咬了咬牙,做出了决定,最后,理性还是战胜了感性,阿尔文选择了总属性更多的选项。当然,他做出选择的理由不仅是这个,他同样也是在为以后做考虑。像这样的选择,应该不会只有这一次,所以阿尔文决定先专注一项属性来提高,而力量属性明显是更容易引起质变的。

    选择做出后,一阵金光在阿尔文的身上亮起,随后阿尔文就看到自己的体质和力量同时出现了提升。阿尔文不由得感到有些高兴,属性这个东西,是一切的基础,没有什么是比这个东西更重要的。不过在高兴的同时,阿尔文也不禁有些惋惜——唉,二十点智力,就这么和自己失之交臂了!

    提升完属性后,系统的提示并没有就此结束,在阿尔文的面前,又出现了一大堆的图表,基本就是kd比(击杀死亡比例)、还有击杀boss,占据目标点等一系列对积分造成影响的活动记录。最后,系统根据这些成绩对玩家进行了奖励,而这个奖励的东西不是经验或者物品,而是一个众人在这个游戏中第一次见到的东西——称号!

    获胜方所有人和失败方获得十点以上积分的人获得的是新兵的称呼,可以增加3%的经验获取。而一百积分以上的是老兵称号,经验获取加成提升到了5%。除此之外,还有四个人获得了特殊称号。这四个称号分别如下:

    怪兽终结者

    获得条件:在战场中,独自一人击败史诗级的生物。

    称号效果:当面对大型生物时,受到伤害减少5%,伤害增加5%,当面对巨型生物时,受到伤害减少1o%,伤害增加1o%。经验获得提升5%。

    对于经常需要正面对抗boss的马踏长歌来说,这是一个非常不错的属性。

    人形浩劫

    获得条件:在单次竞技中击杀1oooo以上玩家获得。

    称号效果:对玩家伤害提升5%,经验获得提升5%。

    这个称号的得主毫无疑问是独啸霜林,以一己之力击退一万多玩家,让人印象非常深刻。

    神机妙算

    获得条件:在单次竞技中获得积分过1oooo,如果在此次竞技中有多人达到此标准,则积分最高的人获得此称号。

    称号效果:所有几率技能的成功率提升5%,经验获得提升5%。

    排名第二的称呼有些特殊,不光是因为它苛刻的获得条件,同样还因为他的获得者。这个人不是冒险团的玩家,相反,他是三色麒麟的会长。技能成功率提升5%是一个非常强大的效果,尤其作用在一些原

『加入书签,方便阅读』

上一章 目录 下一页