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    刀剑、枪戟,斧锤、弓弩。

    人类所发明所创造的武器,即便长短不一重量不同,根据地区还有着设计制作风格和用料上的差距,而所应对的战场环境也往往天差地别,其目的却往往都是一致的。

    为了更加精准高效地。

    屠杀同类。

    要把一个人的脑袋劈下来,你只需要一把700克以上重量,1米以内长度足够锋利的刀剑。

    要将脆弱的人体刺穿达成有效杀伤,你所需要的弓不过30千克的拉力。

    能够击碎人类颅骨把臂骨打折的钝器也仅仅只需要两公斤的重量。

    人类柔软的表皮哪怕是稍微锋利一点的羊皮纸边缘都能割开,而那不甚强壮的肌肉和骨骼在面对钢铁的时候也表现堪忧。但尽管如此,若非攻击要害的话想要一击放倒一个人也几乎是不可能的事情,古往今来战场上皆有遭受多次攻击仍旧幸存的记录,许多高于橙牌等级的战争佣兵甚至身上也都会带着骇人的伤疤。

    武器的尺寸和重量相当重要。更轻意味着你能更长时间挥动,挥击的速度也能更快。而更重的武器则意味着在击中对手的时候停止效应更佳,能够在对手靠近自己击倒在地。针对的目标和所追求的方向不同,也是为何会演变出来战争佣兵和狩猎佣兵这两者差距的根本原因。

    与人对战和与大型生物对战,所使用的武器、防具乃至于战斗技艺,都是天差地别。

    东西海岸的文明社会当中十分流行的具有完善护手保护的刀剑,在面对另一把刀剑类武器的时候可以使用护手卡住对方锋刃同时刺击的技巧,在保护自己的同一时间达成有效杀伤。

    但当你面对的对象是一头野狼的时候,它的作用就微乎其微,能够发挥效果的仅仅只有锋刃的部分,甚至在某种意义上还不如一把相同长度的斧头或是柴刀——后两者重心更靠前因而打击力量更加强大,足以将对手击倒在地。

    高端技巧、高阶剑术,这些华丽的名词所代表的却是对于战场环境和对手的严格限定。当这两者发生了——例如眼下这般的——改变时,即便是一位何等出名的剑术大师,能够做的也只和普通士兵一般无二。

    挥砍,挥砍,再挥砍。

    用设计来对付人类的武器,与最小个体体重都在90千克以上,浑身覆盖硬皮长有锋利爪子的食尸鬼搏斗。

    对手四肢着地肌肉强壮行动迅速又有力不说,还附带有致命的毒素能够在短短半小时的时间内就将你杀死并且变成行尸。

    一旦失去了城墙这一道防线作为依托,与它们面对面交战。仅仅只拥有防护躯干部分的铠甲和头盔,四肢面门还有脖颈皆是薄弱亚麻内衬的下级士兵。

    会处于劣势,也是理所当然的事情。

    如狼入羊群。

    之前在外面的混乱再度上演,尽管规模小了许多,但同样是由部分人的一己之见所引致的悲哀结果。

    装备和武器顶多只能让人类达到与怪物能够一战的水准,它们固然重要,可真正决定胜利的还是士兵们统一的配合,以及多样化的战术。

    食尸鬼相较人类的一大劣势是各自为战且只会莽撞地依靠身体能力与本能。

    但正如奥尔诺所说。

    这些家伙在进化。

    就在这战场上,就在与士兵们的命命相搏之中。它们快速地进化着,变得越来越狡猾。

    变得。

    懂得配合与战术。

    文森佐那一批人的独断行为所引发的并不是全面的危害,但在坑道当中有活人感染,副官面对熟悉且尊敬的上尉短暂迟疑没能及时下手给予他转化时间这一点带来了混乱。士兵们再度陷入无法判断敌我的情况

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