返回二百 战争,眼花缭乱的前戏(第2/3页)  革命吧女神首页

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,指关节捏得格格作响。

    空中战场被搅乱的时候,地面的战斗也揭开了序幕,不过景象却没有那么热血贲张。

    零零星星的战斗在两军之间的谷地以及两侧的山峦里爆发,具体的过程完全看不到。只有一个个伤员甚至一具具尸体忽然从空气中挤出来,大家才意识到那里发生了战斗。

    这应该是双方哨探的接触,以拥有潜行技能的职业者为主,种族倒很多样化。人类、半精灵、半身人甚至半魔人都有。

    虽然看不到具体的过程,但看尸体横陈的状况,战斗依旧凌乱无序。唯一让李奇感到振奋的是,不少人都在用魔导枪阻滞和袭扰对手。

    哨探的工作是渗透到对方军队中,同时阻止对方的渗透。

    南北两支大军相距两三公里,不约而同的停下,哨探间的战斗也嘎然而止。

    两边都在整队,但又分出了若干支服色杂乱,装备各异的队伍,向前突进。

    “这些是志愿者,或者各地冒险者公会组织的佣兵,他们的任务是扰乱敌人主力布阵,同时阻止敌人扰乱自己。”

    艾妲的解说让李奇叹气,果然,费恩的战争样式还停留在地球世界中世纪的冷兵器时代。

    战士、游侠、猎人和各类中立神祇的牧师,上万人乌泱泱冲击在一起,上演了一场超凡力量加强版的街头斗殴。

    很多人都在用魔导枪了,可他们大多都只把魔导枪当成了近距离的弓弩,射了几发就撞在一起,挥着长剑,轮着钉锤,噼里啪啦的打得不亦乐乎。

    估计艾妲都觉得这样的战斗太没水平,编辑成了快进,把大半个小时的战斗时间压缩到半分钟。

    相比迩香的志愿者和佣兵,神盟这边不仅人多,还士气高涨,散兵战结束的时候,战线已经向北推进了一大截。

    然后一大波召唤生物出现,把神盟的散兵打了回来。

    马戏团时间到……

    散兵的胜败无足轻重,任务只是拖够时间。如果没拖够的话,还有后备手段,那就是上场的魔法师和术士。

    这些基本都是英雄级别的施法者,在侍从的层层护卫下,超越大军主力,前出到谷地里,上演着一个又一个的小剧场。

    施法者们基本都是召唤系的,魔法师大多就地取材。有的召唤出泥土化成的狼群,有的召唤出岩石巨人,还有的抽干了溪流河水,汇聚成巨大的水元素。

    术士就多姿多彩了,这些依靠激发血脉中远古灵力施法的魔n代,纷纷召唤出自己的血脉灵祖。有的是羽蛇,有的是独角巨牛,当然也少不了各种恶魔,甚至还有浑身长着尖刺的巨大蠕虫。

    水元素冲散了泥土狼群,岩石巨人揪着巨牛的独角玩斗牛戏,密密麻麻如蜂群的小妖精缠住羽蛇之类的空中单位,魅魔的皮鞭挑逗着恐惧守卫的镰刀。

    总之,这些施法者之间的战斗场面非常好看,完全满足了无知者对魔幻世界的想象。

    可除了依旧毫无组织,就如街头斗殴的战术水平外,双方那只操纵小弟战斗,彼此之间不直接动手的默契,让李奇生出在奥格瑞玛门口看插旗的错觉。

    艾妲说:“这些施法者也是雇佣兵,每一个都有资格出现在吟游诗人的故事里。他们基本不会在这里做生死决斗,只需要确保大军主力展开就行了。”

    这倒是,这些施法者的战斗,单独抽出一个来,就能在地球世界拍怪兽片了。

    比如岩石巨人和巨型水元素,都是几十米高的庞然大物。放到地球世界,那是坦克、大口径火炮和战斗机都搞不定的狠角色,在战场里却不算起眼。

    还有像对溜溜球一样你来我往的魅魔和恐惧守卫,前者能隐形能瞬移,百米范围内的生灵媚惑足以瓦解一支军队,后者不死不灭,只怕善

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