返回第一千四百三十九章 追击与反追击,游击司(第1/4页)  夺取基因首页

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    而与此同时,张诚等人所在的虚空附近,也在扭曲,一道道身影呈现。

    却是玄苍会的其它混沌主赶来了。

    祂们与之前被张诚围攻的那些玄苍会混沌主会合,跟张诚等人大战起来。

    长空盟,玄苍会,这这双方的混沌主碰上,又正好是已经有“自己人”跟对方打起来,那没二话,先上去干架再说,大打出手。

    双方都是高手,而且实力相差不算太远。

    混沌主本身就是保命高手,双方人数一多,相互支援,短时间内就没有人殒落了,往往其中一方有人重伤,其它队友就迅速跟上,迅速支援过来了。

    所以,双方受伤的不少,但殒落的,暂时没有。打了片刻,居然还没有展飞之前以一敌众时的战果那么大。

    当然,也跟祂们的打法有关系,双方都已经养成习惯了。

    强者上前战斗,弱者结阵自保的同时,将力量加持给强者。如果有对方的强者攻打这边弱者集结的阵势,那己方的强者就回援。

    如此,相互牵制,除非完全放弃己方这边的稍弱者而拼命轰杀对方的稍弱者,否则难以造成较大的伤亡。

    又或者,其中一方的实力远胜于另一方,那才可以轻易将对方的成员大肆轰杀。

    这样的战斗方式,让双方不容易减员,也不会轻易取得太大的优势。并不是祂们想要如此战斗,而是这样的打法最适合。

    跟展飞孤身战斗不同,这些强者身后有许多实力不足的混沌主。祂们并不是累赘。只需组成一个阵势,结阵自守,那就能够将自身的力量加持给那些实力接近两百万宇的强者,或给实力达到两百万宇的强者身上的铠甲或手中的兵器之类加持力量。

    如此一来,强者更强。

    如果将这些实力不足者送上去当“炮灰”,一来没有什么用,纯粹就是送人头。二来也易失人心,难以再拉拢其祂实力不足者来加入队伍之中。

    反过来,让强者战斗在前方,弱者藏起来结阵再将力量加持给强者,这样,反而能让战斗力变强。

    所以,当这些混沌主数量一多,那双方的损伤就变少了。

    这样打,双方的灵活度不是很高,主战的强者,可以自由活动大范围移动。那结阵自保的弱者,就难以挪动,移动速度受限。相当于一个带到战场上的后勤基地。

    这种打法,与对方的大部队硬刚是可以,但如果对方逃跑,这么追杀,是很难追杀得了的。比如之前多名混沌主追杀展飞,根本就没能真正用到相互加持力量的方式,基本是困阵。

    此刻,展飞吞噬掉了自己抓住的那名混沌主的力量,对方的实力硬生生被打压到宇宙之主级别,身上只剩下一宇之力。

    还没殒落的,意识存留,真灵存留,仍可以通过吸收力量恢复过来。混沌主的保命能力之强,可见一斑。

    展飞将那混沌主镇压在自己的体内世界,就朝之前的战场冲回去。

    只见混沌滚滚,雾气浓郁几近于液化。战斗区域,几近于形成液态了,快要变成混沌海的样子了。

    双方的战殒者有些少,但还是有人殒落了,或者是内宇宙都爆掉了。大量的内宇宙形成的混沌扩散弥漫。

    战斗之中,双方是来不及吸噬对方的混沌的。不像展飞这样可以迅速净化而吞噬对方的混沌。而如果在战斗中强行先将对方的混沌吸噬进入体内镇压,只会让自身的力量流转不畅,影响活动。

    这就比如两伙人打架,打着打着一方还啃对方掉下来的东西,吃一点无所谓,吃饱吃撑了那不是凭白影响自己的战力

    如同两只军队开仗,打着打着,战斗还没结束这边就开始搜刮战利品,什么兵器装备都往身上装,这不是影响战斗力吗

   

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