返回20.主教与少年(九)(第1/2页)  魔法与科学的最终兵器首页

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    地球上的大型航空兵器发展路线之所以选择发展多发动机怪物,用以进行之类的战略轰炸,是因为能飞上的玩意儿本来载重量、航程就有限,除了某些执行对地攻击任务的魔改运输机之外,以战斗为目的的战机携带的最大口径火炮也不超过50,而当远程导弹出现后,不论是载弹量、任务选择g都远远超过了大口径火炮,越加没必要去发展带大口径火炮的空中力量,古早的飞艇+大炮的设想更是被扫进历史垃圾堆。

    这个世界有着玛那的存在,各国的浮空战舰已经存在和使用了许多年。人类诸国的地面部队在狂飙的机械化集群或许是不堪一击,可他们的空中力量还是能干扰、甚至重创一支缺乏空中掩护的装甲部队的。

    在李林所构想的未来机械化战争当中,航空型ds的任务是充当浮空战舰的护卫力量,为大口径舰炮的远程shè击、翻山跨shè提供弹着点观测。同时也肩负为地面机械化集群提供空中掩护,排除狮鹫、龙骑兵之类的敌方空中力量干扰,穿插突袭敌军阵型——这样一种类似的角sè。

    相较之下,模样蠢笨、臃肿的水中型ds乍一看会让人摸不着头脑他们是闹哪样。可如果把这支部队放在的框架内审视,立即会发现。这同样是一支利箭:再没什么比一群突然从水中跃出发shè火箭弹或者喷shè火焰,闪烁着粉红sè独眼的装甲怪物更能瓦解敌人的斗志了……

    对战争心理学颇有研究心得的海军主管海因里希布吕歇尔中校(herihbher)可能连下海游泳都不曾有过,可他十分清楚,突袭、速度和恐怖这三者结合会给敌军的抵抗意志造成何等沉重的打击。

    当中校获悉战车研制计划迟迟未获得进展,车族化计划中的潜渡、两栖战车也没了着落。狂喜的布吕歇尔抓住这个机会上书总装备部,他表示:既然两栖装甲车辆没什么进展,不如让海军先利用现成的ds为母版,开发能在水中快速潜航,实施两栖突击与特殊任务作战的水中型ds。这样,他的那票部下也不至于每在陆地上空摇船桨或是在池塘里练习游泳……

    总装备部在接到这份申请报告后也没有怠慢。立即进行了可行g研究。他们的结论和布吕歇尔的构想基本一致,此外他们这些技术员也有一些自己的新想法。

    技术员们在研发过程中已经能够预见到,即便两栖战车研发进度顺利,其造价也必定要比基本型的战车要来的昂贵,其数量注定不会太多。但两栖装甲车辆的装甲、火力、机动g却注定要比主力战车差,另外,若是过分招摇的浮渡式两栖战车未必能达成心理上的冲击,还会招来空中力量的猛烈打击。潜渡式战车在技术方面的难关又太多……

    这最后,最重要的一点。因为亚尔夫海姆地处内陆、没有海洋的战略环境。对两栖车辆的需求并不迫切。以陆军和空军为主导的防卫军对这种价格昂贵、战场生存能力有限的玩具注定不会有太大兴趣。即便查理曼、拉普兰、卡斯蒂利亚等国河流水系众多,他们也宁可要更加便宜、数量充足、研发难度较低的机械化突击桥。或者叫工程架桥战车。

    那么,打造一支能够从水底钻出来的ds部队如何?不但能达成突袭、速度和恐怖三要素的完美结合,在技术难度上也比停滞不前的两栖战车要得多,由于无需考虑在空中飞速机动飞行,对重量作出限制,完全可以通过强化术式增幅体力,在机体外侧增加装甲厚度和更大口径的火箭弹发shè器或无后坐力炮。在上岸之后,可以用悬浮术式微微离开地面,然后如滑行般快速机动。最后最重要的一点是。如此一来数量会增加很多……

    有了意向,双方一拍即合。之后的研发工作也颇为顺畅,本来ds的核心设计理念就是强

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